Invité
| Total pokédex: Vus: 190/649 - Capturés: 148/649 - Numéros 1 à 25:
Vus: [/td] 69/ 151 | Capturés:
| 48/ 151
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| [/tr] Kanto: |
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| | 001 | | Bulbizarre | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Taille Poids Espèce | Bulbizarre 0.7 m 6.9 kg Graine | Numéro National Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #001 45 M : 87.5% F : 12.5% | La graine sur le dos de Bulbizarre lui permet de stoker des nutriments emmagasinés au cours des repas. Il mange essentiellement des baies et quelques plantes. C'est avant tout un herbivore, il suce la sève coulant des arbres, parfois du miel, mais il arrive qu'il se nourrisse de petits insectes morts, faute de pouvoir lutter contre. Il fait absorbe les rayons du soleil, et emmagasine de l'énergie dans son bulbe en vue de son évolution. Ce dernier grandit avec lui et témoigne de sa puissance et de son état de santé. On peut deviner son âge en observant les veines de ses feuilles. Plus il se dépense, plus il pompe dans ses réserves et retarde ainsi son évolution. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, Bulbizarre est un pokémon vif et pleins de vie! Il se sert de son attaque fouet liane pour saisir des choses et des pokémon de poids équivalent ou inférieur au sien. Est-il végétal ou animal? Les chercheurs restent encore perplexes.
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| | 002 | | Herbizarre
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Herbizarre Ivysaur Fushigisou 1.0 m 13.0 kg 1059860 Graine | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #002 #232 - - 45 M : 87.5% F : 12.5% | Le soleil portant ses fruits, il est temps pour Bulbizarre de dévoiler le précieux trésor qui réside dans son dos. Son bulbe à l'origine avait la texture et l'apparence d'un ensemble de feuilles de chou. Lisse et moelleux à la base, les feuilles de ce dernier évoluent vers des éléments plus épais. Les veines s'affinent et les feuillent s'entaillent sur le côté à la manière de feuilles de palmier. Attention à ses Tranch'herbes et à ses Fouets lianes qui sont à présent plus redoutables qu'alors. Enfin, le moment tant attendu, le bulbe éclot. Les feuilles se désolidarisent et s'éparpillent élégamment sur le dos du pokémon végétal. Elles dévoilent un bourgeon aux pétales tirant du pourpre au rose selon les spécimens. Bulbizarre est devenu Herbizarre, son bulbe a éclot, félicitation! A partir de maintenant, il aura besoin de beaucoup de soleil pour l'épanouissement de sa fleur encore fermée. Plus il absorbera les rayons lumineux naturels, plus il se rapprochera de l'évolution à nouveau. Cette belle plante pèse son poids cependant... Le pauvre pokémon peut encore se dresser sur ses pâtes arrières, mais il risque d'être emporté par le poids de son dos. Plus il grandit et grossit, plus cela lui sera difficile. Lorsqu'il sera proche d'évoluer, il ne pourra presque plus sauter. Il dégage alors une odeur fruitée et exotique, très sucrée pour attirer de petits insectes à lui. Il peut ainsi se nourrir sans trop forcer, gardant ses réserves pour sa croissance.
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| | 003 | | Florizarre
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Florizarre Venusaur Fushigibana 2.0 m 100.0 kg 1059860 Graine | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #003 #233 - - 45 M : 87.5% F : 12.5% | Herbizarre a accumulé assez d'énergie et de protéines nécessaires à son développement. Grâce à la force et la chaleur du soleil, le bourgeon sur son dos éclot pour donner naissance à une magnifique fleur tropicale à six pétales. Ils sont de couleur pourpre ou rouge pâle. Des taches plus pâles, parfois en forme d'anneaux ou semblables aux traces sur la coquille de Togepi. Au centre de ces magnifiques pétales, une couronne végétale entoure le coeur. Ce dernier est plat chez les mâles et en forme de pyramide circulaire... ou plutôt un cône chez les femelles. Cette superbe plante fait office de panneau solaire et recueille les rayons du soleil pour alimentait le corps de Florizarre. C'est aussi par elle que passe la plupart de ses attaques, en particulier les attaques synthèse et la terrible attaque lance soleil. Ses attaques tranch'herbe sont devenues capables de trancher d'imposants troncs d'arbres. Il est maître d'un troupeau de Herbizarre et de Bulbizarre, qu'il garde férocement. L'odeur se dégageant de sa fleur est exquise, mais mieux vaut ne pas s'approcher d'un Florizarre sauvage et de sa horde. |
| | 004 | | Salamèche
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Salameche Charmander Hitokage 0.6 m 8.5 kg 1059860 Lézard | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #004 - 45 M : 87.5% F : 12.5% | Les Salamèches sont des pokémons reptiliens vivant dans des endroits chauds et sec comme les régions volcaniques de Kanto. Ils vivent en petite colonie de 6 à 7 individus et sont, la plupart du temps, des créatures sociables entre elles. Très souvent convoités pour leur charisme et leur succès dû à certains shows télévisés, les Salamèches font l'objet d'une traque incessante auprès du grand publique. Cela les a contraint à se cacher soigneusement, se faisant de plus en plus rares. La survie du Salamèche est crucialement liée à la flamme au bout de sa queue. Si elle venait à s'éteindre, cela causerait la mort immédiate du pokémon, nous conseillons donc à leurs heureux propriétaires d'y prêter grande attention. Elle témoigne de l'état de santé du pokémon feu et de son humeur. Plus le pokémon se sent mal, plus cette flamme diminue et vacille. Au contraire, si le pokémon a une montée d'adrénalyne, sa queue sécrète une substance inflammable qui fait exploser cette flamme avec intensité! |
| | 005 | | Reptincel | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Reptincel Charmeleon Rizard 1.1 m 19.0 kg 1059860 Flamme | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #005 #235 - - 45 M : 87.5% F : 12.5% | D'une nature plutôt sauvage, Reptincel est un pokémon particulièrement difficile à éduquer. En grandissant, son caractère s'est affirmé et il arrive souvent qu'il mène la vie dure à son dresseur quand il ne rejette pas tout bonnement ce dernier. Lui qui fut un Salamèche si mignon autrefois... Le voilà passé dans l'âge ingrat de l'adolescence! Il n'est pas rare de le voir cracher du feu sur les autres soit pour protester, pour affirmer son autorité ou simplement provoquer son entourage. C'est un petit casse cou qui a soif de combat et grand besoin de se dépenser. C'est pourquoi nombre de professeurs recommandent de choisir l'un des autres starters aux dresseurs débutants de Kanto. Particulièrement chez un public introverti et qui n'a pas ou peu confiance en soit. Il ne faut pas se laisser attendrir par ce petit bout de chou orange et ses grands yeux bleus... A l'adolescence, c'est une sale bête égocentrique! Ses griffes acérées sont des armes redoutables au nombre de trois! Elles se sont affirmées durant l'évolution et peuvent trancher presque n'importe quoi. Aussi bien des troncs d'arbres que du métal sans peine. Quand il se bat, sa flamme prends une couleur bleue-argentée. Ce qui laisse à penser qu'il produit un gaz naturel pour alimenter cette flamme.
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| 006
| | Dracaufeu | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Dracaufeu Charizard Rizardon 1.7 m 90.5 kg 1059860 Flamme | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #006 #236 - - 45 M : 87.5% F : 12.5% | ??? |
| | 007 | | Carapuce
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Carapuce Squirtle Zenigame 0.5 m 9.0 kg 1059860 Minitortue | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #007 - 45 M : 87.5% F : 12.5% | Les femelles, normalement Carabaffes et Tortanks, viennent pondre leurs oeufs dans la terre. Et oui, non pas dans le sable, mais dans la terre fraiche et malléable. Les Carapuces sont des pokémons aquatiques, certes, mais d'eau douce. Elle entèrent leurs oeufs dans le sol pour les protéger des prédateurs et des pokémon foudres. A leur naissance, Les bébés Carapuces ont une carapace toute molle et encore flexible à la manière du squelette humain chez les nouveaux nés. Ceci les rend extrêmement vulnérables. Ils restent donc dans le nid avec quelques baies laissées à leur attention par leur mère. Le nid est souvent construit à proximité d'une nappe souterraine afin de laisser de l'eau riche en minéraux aux nouveaux nés. Ils boivent énormément pour fortifier leur corps et s'hydrater. Ainsi leur carapace se durcit et gagne et couche minérale jusqu'à être dure comme la pierre. Ce n'est que là qu'ils sortent du nid. Une fois dehors, ils peuvent se protéger des prédateurs en se recroquevillant dans cette dernière. Il n'est pas rare de voir des Carapuces jouer avec leur queue enroulée. En effet cette dernière est moelleuse et agréable au toucher et fait partie d'un des outils pour les interactions sociales entre membre de leur espèce. Un peu à la manière d'une poignée de main. |
| | 008 | | Carabaffe
| - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Carabaffe Wartortle Kamer 1.0 m 22.5 kg 1059860 Tortue | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #008 #238 - - 45 M : 87.5% F : 12.5% | En grandissant, deux oreilles en forme d'ailes poussent sur le crâne de Carapuce. Ces dernières ne sont pas sans rappeler celles de Minidraco. Un pokémon dragon dont on a découvert des colonies entières sous l'océan après avoir été longtemps considéré comme légendaire. Mais ce n'est pas de lui que nous devrions parler ici. Devenu Carrabaffe la peau de notre tortue d'eau douce est devenue plus foncée tirant même un peu sur le gris ou le mauve parfois. Son regard est plus perçant et ses canines du haut ont poussées pour lui permettre de mieux déchiqueter ses proie. Cela va de paire avec l'apprentissage de l'attaque morsure. sa queue a grandi et s'est recouverte d'un épais duvet blanc et particulièrement dou qui ne reste jamais mouillée longtemps. L'on dit que cette même queue est un véritable porte bonheur. Le Carabaffe fut longtemps chassé par les superstitieux pour se voir couper ce précieux appendice, le condamnant à ne plus pouvoir nager ni se diriger par la suite. Ce genre de braconnage fut sévèrement puni par la loi et les grigri de ce genre interdits à la commercialisation. Quiconque en porterait ou possèderait un serait immédiatement arrêté et jugé devant un tribunal. Cependant il semblerait que les quelques chanceux à posséder un Carabaffe bénéficie de cette même chance. Messieurs dames, voyez, inutile de brutaliser ces adorables créatures. Carabaffe est un nageur émérite. Il contrôle efficacement ses oreilles et sa queue pour s'en servir de gouvernail. C'est un pokémon très apprécié des pompiers, car il crache de puissants jets d'eau tout en pouvant se faufiler un peu partout. Il est pacifique, mais il reste puissant. |
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| 009 | | Tortank | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Tortank Blastoise Kamex 1.6 m 85.5 kg 1059860 Carapace | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #009 #239 - - 45 M : 87.5% F : 12.5% | ??? |
| | 010 | | Chenipan | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Chenipan Caterpie Catapie 0.3 m 2.9 kg 1000000 Ver | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #010 - 255 M : 50.0% F : 50% | Ce petit pokémon aiment les arbres qu'on trouve à Kanto et à Johto. Il affectionne tout particulièrement les liquides sucrés qui coulent des arbres fruitiers et les feuilles de ces derniers qui lui tiennent bien au corps. Il passe l'intégralité de sa vie de chenille à manger et à grossir afin de tenir sur ses réserves le tempsqu'il passera dans son cocon pour se transformer en PAPILUSION. Les antennes rouges de Chenipan dégagent une odeur proche de la moisissure pour se protéger de ses prédateurs qui s'en trouvent écoeurés. Les ventouses sur ses pattes lui permettent de grimper partout, même sur les pentes les plus raides et aux plafonds. Les agriculteurs le considèrent comme nuisible, car il a un appétit d'ogre : un seul Chenipan peut manger toutes les feuilles d'un arbre en quelques jours. Il est très apprécié pour son côté mignon avec ses yeux globuleux et la toile qu'il sécrète qui fait une des soies les plus délicates au monde!
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| 011 | | Chrysacier
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Chrysacier Metapod Trancel 0.7 m 9.9 kg 1000000 Cocon | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #011 #025 - - 120 M : 50.0% F : 50% | ???? |
| | 012 | | Papilusion | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Papilusion Butterfree Batterfree 1.1 m 32.0 kg 1000000 Papillon | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #012 - 45 M : 50.0% F : 50% | Papilusion est un grand amateur de nectar et de miel, et n'est pas aussi inoffensif qu'il n'en a l'air. Beaucoup de personnes s'approchent de ce Pokémon sans savoir que ses ailes sont recouvertes d'une puissante poudre toxique imperméable. Il maîtrise parfaitement toutes les poudres nocives, comme la Para-spore ou la Poudre toxik.Mais ce n'est pas tout! Papilusion est un pokémon très polyvalent qui peut maîtrisé des attaques psychiques pour se protéger des pokémons poisons et des attaques électriques pour contrer ses prédateurs naturels, les pokémon vols! Il souffre cela dit d'une trop faible carrure ne lui permettant pas d'encaisser les coups. En été, les Papilusion migrent vers le sud pour se reproduire. On peut alors assister à de grand regroupement de ces pokémons aux quatre coin de monde effectuant leur parades nuptiales afin de former des couples avant de s'envoler vers un endroit encore tenu secret à ce jour pour y pondre leurs oeufs.
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| 014 | | Coconfort
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Coconfort Kakuna Kokoon 0.6 m 10.0 kg 1000000 Cocon | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #014 #028 - - 120 M : 50.0% F : 50% | ??? |
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| | 016 | | Roucool | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Roucool Pidgey Poppo 0.3 m 1.8 kg 1059860 Minoiseau | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #016 - 255 M : 50.0% F : 50% | Roucool est un pokémon très apprécié des dresseurs débutants pour son côté docile. Il vit en groupe pouvant aller jusqu'à plus de 100 individus! Afin de protéger leur territoire. Roucool est un pokémon chétif qui est la proie favorite de nombreux pokémons carnivores car facile à capturer. Ils vivent en forêt mais il arrivent que ces volatiles se risquent dans des terrains vagues. Si l'un d'eux est obligé de se battre, il envoie du sable en battant des ailes. Il possède un sens de l'orientation extraordinaire car il parvient toujours à retrouver son nid, où qu'il soit. Avant l'existence du téléphone, on les utilisait comme messagers. A Doublonville, ces pokémons sont rassemblés dans une gigantesque volière et servent de messagers. De simple courriers aux colis, ces petits oiseaux arrivent toujours à trouver leur chemin et à revenir! Ils ont un sens de l'orientation très développé! S'ils sont les pokémons les plus dociles, ils font de parfaits premiers pokémons à capturer pour les jeunes et nouveaux dresseurs de Kanto comme Johto. Et bien souvent, ils sont bien plus faciles à dresser que les Rattatas qui les accompagnent et leur servent parfois de proie une fois évolués. Cependant, les Roucools sont loin d'être stupides pour autant! Et s'ils se laissent capturer plutôt aisément, certains ont la tête dure.
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| | 017 | | Roucoups | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Roucoups Pidgeotto Pidgeon 1.1 m 30.0 kg 1059860 Oiseau | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #017 - 120 M : 50.0% F : 50% | Roucoups protège son territoire avec ferveure. Il est très possessif et gonfle ses plumes pour paraitre plus imposant si il a besoin d'effrayer un intrus en lui fonçant dessus.Il peut lacérer ses proies de ses serres plus puissantes et de son bec. En se liant à un humain, il redevient un pokémon docile et fidèle qui fait un excellent éclaireur, particulièrement apprécié par les rangers. Il raffole des pokémons insectes et de quelques végétaux qu'il dévore avec appétit, se dépensant beaucoup.
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| | 023 | | Abo | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Abo Ekans Arbo 2.0 m 6.9 kg 1000000 Serpent | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #023 - 255 M : 50.0% F : 50% | Abo, comme tous les serpents, rafole de petits oiseaux et de rongeurs en tous genre. Il peut avaler une proie trois fois plus grosse que lui. Il peut décimer des fammilles entières de Roucool, de Piafabec et autres Rattatas en quelques instant, s'attaquant plus particulièrement aux oeufs et aux petits. Quand il s'endort, il s'enroule de façon à laisser sa tête au dessus, pour pouvoir mordre à tout moment. Il ne dort que d'un oeil et appréhende son environnement avec sa langue. Son poison n'est pas mortel, mais il provoque une terrible sensation de brûlure, comme le venin d'une méduse. |
| | 024 | | Arbok
| - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Arbok Arbok Arbok 3.5 m 65.0 kg 1000000 Cobra | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Numéro Unys NB2 Taux de capture [?] Genre | #024 #051 - - - 90 M : 50.0% F : 50% | Non content de posséder un poison pouvant tuer 2 Wailords, Arbok tue ses proies en les enserrant dans ses anneaux. Sa force colossale lui permet de broyer les os de ses pauvres victimes. Si vous voyez un Arbok enroulé sur lui-même, ne le croyez pas endormi : il vous mordrait instantanément si vous l'approchiez. |
| | 025 | | Pikachu | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Pikachu Pikachu Pikachuu 0.4 m 6.0 kg 1000000 Souris | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #025 #104 190 M : 50.0% F : 50% | Ces pokémons vivent en troupeaux d'un quarantaine d'individus, en famille. Il n'est pas rare de les voir se regrouper les jours d'orages sous les arbres ou les poteaux électriques, bref tout ce qui peut faire office de paratonnerre. Ils absorbent alors la foudre céleste pour recharger leur propre énergie. ils se laissent ensuite aller à de longues séances de gestes affectifs en frottant leur queue l'une contre l'autre pour faire circuler la foudre. Lorsque Pikachu attaque, il charge toute son énergie dans ses joues avant de la relâcher sous forme d'éclair projeté vers l'ennemi pour électrocuter. sa queue faire office de prise de terre. |
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| | | | Invité
| - Numéros 26 à 50:
| 026 |
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| 027 | | Sabelette | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Sabelette Sandshrew Sand 0.6 m 12.0 kg 1000000 Souris | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #027 #048 - - 255 M : 50.0% F : 50% | ??? |
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| 030 | | Nidorina | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Nidorina Nidorina Nidorina 0.8 m 20.0 kg 1059860 Vénépic | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #030 #096 - - 120 M : 0.0% F : 100% | ??? |
| | 031 | | Nidoqueen | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Nidoqueen Nidoqueen Nidoqueen 1.3 m 60.0 kg 1059860 Perceur | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #031 - 45 M : 0.0% F : 100% | Nidoqueen est pourvue d'une épaisse carapace particulièrement dure à percer. Elle est à l'épreuve du feu et des intempéries et lui permet de flotter si elle doit nager. A noter que la famille Nido au dernier stade d'évolution est une des rares espèces de type sol capable d'évoluer en milieu aquatique! Ils n'en restent pas moins senssibles à cet élément. Douce de nature, elle fait preuve d'un puissant instinct maternel et peut faire preuve d'une agressivité hors norme si il s'agit de protéger sa progéniture. A noter que même si elle peut se lier sentimentalement avec Nidoking, ces derniers sont incompatibles à la reproduction! La corne ornant le front de Nidoqueen est plus utilisée pour empoisonner que pour creuser, mais elle ne l'utiliser que rarement. C'est un pokémon très polyvalent qui aime rebondit sur sa queue et se battre avec ses poings. |
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| 033 | | Nidorino | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Nidorino Nidorino Nidorino 0.9 m 19.5 kg 1059860 Vénépic | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #033 #099 - - 120 M : 100.0% F : 0% | ??? |
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| | 035 | | Mélofée | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Melofee Clefairy Pippi 0.6 m 7.5 kg 800000 Fée | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #035 #100 150 M : 25.0% F : 75% | Tout d'abord considéré comme un pokémon rare, on a découvert une grande colonie de ces pokémons au Mont sélénite à Kanto après une pluie d'étoile filante. On dit qu'ils seraient venus de la lune en s'écrasant sur terre avec une météorite. Théorie farfelue d'après moi, puisqu'ils auraient dû être pulvérisés en s'écrasant comme l'a été le dit météore. Cela dit, il faut reconnaitre que le rocher extraterrestre était constitué de ce que nous appelons pierre lune. Les Mélofée vivent uniquement sur le Mont Sélénite, à Kanto, personne ne sait pourquoi ils refusent de lequitter sauf accompagné d'un dresseur. Mignon, c'est un ennemi redoutable, car son attaque Métronome est totalement imprévisible.Il aime danser et chanter au clair de lune et la compagnie.
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| | 036 | |
| - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Melodelfe Clefable Pixy 1.3 m 40.0 kg 800000 Fée | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #036 #101 25 M : 25.0% F : 75% | De nature sociables, les Mélofée ayant évolué en Mélodelfe restent dans leur clan, bien à l'abri des regards et des convoitises. Elles restent sur le Mont sélénite à Kanto à l'état sauvage et on peut parfois apprécier leur danse à la pleine lune en de rares endroits gardés secrets. on peut entendre leur chant s'élever au delà de la montagne. Mais ne vous faites pas de faux espoirs, leurs grandes oreilles ne sont pas là que pour le côté élégant, elles leur procurent une ouïe très fine qui perce à jour toute tentative de voyeurisme à leur égard. Même les plus expérimentés montagnards n'ont pu les approcher. ce n'est que grâce à des caméras implantées de jours par une équipe de scientifiques que nous avons pu recueillir tant de données sur ces créatures lunaires. S'il se sent menacé, Mélodelfe use de son attaque métronome sous la panique. il est conseiller de ne pas écouter sa curiosité ni son orgueil et de prendre ses jambes à son cou, qui sait ce qui va en résulter? |
| | 037 | | Goupix | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Goupix Vulpix Rokon 0.6 m 9.9 kg 1000000 Renard | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #037 - 190 M : 25.0% F : 75% | A la naissance, Goupix n'est pourvu que d'une seule queue. Celle ci se divise au cours desannées jusqu'à atteindre le nombre de six, signe qu'il est assez mûre pour évoluer. Même jeune, Goupix n'est pas sans défense. Dés qu'il peut cracher du feu, ses parents le poussent hors du cocon familial et il devient indépendant. Il peut alors utiliser une attaque feu contre d'éventuels prédateur et si ce dernier insiste, il use d'une attaque onde folie pour prendre ses jambes à son cou ou d'une attaque hurlement, ce qui frustre beaucoup de dresseurs cherchant à s'approprier le renard. Son pelage tout doux lui donne l'apparence d'une peluche. |
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| 038 | | Feunard | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Feunard Ninetales Kyukon 1.1 m 19.9 kg 1000000 Renard | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #038 #128 - - 75 M : 25.0% F : 75% | ??? |
| | 039 | | Rondoudou | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Rondoudou Jigglypuff Purin 0.5 m 5.5 kg 800000 Bouboule | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #039 - 170 M : 25.0% F : 75% | Ce petit pokémon est un chanteur compulssif! Il adorese donner en spectacle et donner de la voix. Il ne peut vivre sans attirer l'attention sur lui, c'est un besoin vital qu'il doit satisfaire pour combler son complexe de supériorité! En effet, un bon Rondoudou est un Rondoudou dans tout son orgueil! Il était autrefois très recherché auprès des monarques souffrant d'insomnie et par quelques hôpitaux. Face à un prédateur, Rondoudou bouche ses oreilles avantde chanter une berceuse. S'ilne le faisait pas, son attaque seretournerait contre lui. On suppose que de petites membranes de peau agissent comme des clapets sur ses timpans lorsqu'il chante ou qu'il cherche à se protéger du bruit. L'ennemi endormi, il prend la fuite en roulant, son corps rond étant adéquat pour ce genre de course. |
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| | 041 | | Nosferapti | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Nosferapti Zubat Zubat 0.8 m 7.5 kg 1000000 Chovsouris | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #041 #037 #028 - 255 M : 50.0% F : 50% | Alors là... On croise la route d'un des spécimens les plus détestés des dresseurs ayant connu l'enfer des grottes en tout genre... Tremblez pauvres fous qui avez osé posé le pied dans l'antre de la bête! Abandonne tout espoir de quiétude, toi qui pensait naïvement pouvoir trouver ton chemin à l'aveuglette et sans embuche. Car dés que tu pénètres dans son domaine, il te traque, te nargue, te stalk jusqu'à l'épuisement! Et surtout... il n'est pas seul... Il ne lui manque plus que des yeux pour vous toiser d'une centaines de paires d mirettes luisantes dans le noir... angoissant n'est-ce pas? D'ailleurs détail amusant! Le Nosferapti est le seul pokémon capable de lancer l'attaque regard noir... Alors qu'il n'a pas d'yeux! Bien qu'un peu stupide comme réflexion, je cherche encore la logique dans tout cela. Cette pokemon fact aura eu le bon point de faire la communauté scientifique, moi y compris. Dans toutes les cavernes, il y a des groupes de Nosférapti. Il n'en sortent jamais, sauf durant la nuit car une exposition prolongée au soleil leur brûlent la peau. Complètement aveugle, Nosférapti envoie des Ultrasons qui se répercutent sur les parois. Il les décrypte ensuite avec ses grandes oreilles, et peut ainsi éviter les obstacles.Faisant de notre petit vampire un pokémon très adapté à son environnement bien que peu à l'aise à l'extérieur de jour par conséquent.
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| 042 | | Nosferalto | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Nosferalto Golbat Golbat 1.6 m 55.0 kg 1000000 Chovsouris | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #042 #038 #029 - 90 M : 50.0% F : 50% | ??? |
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| 048 | | Mimitoss | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Mimitoss Venonat Kongpang 1.0 m 30.0 kg 1000000 Vermine | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #048 #109 - - 190 M : 50.0% F : 50% | ??? |
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| | | | Invité
| - Numéros 51 à 75:
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| | 052 | | Miaouss | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Miaouss Meowth Nyasu 0.4 m 4.2 kg 1000000 Chadégout | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #052 - 255 M : 50.0% F : 50% | Ce chat de goutière préfère de loin les villes aux campagnes vulgairement appelés coins paumés. Là où il y a de l'argent et des poibelles, il y a Miaouss!! Il vit alors en bandes et zone en suivant les directives du mâle alpha. Ce dernier peut s'accoupler avec toutes les femellesdu groupes. pour Evoluer, un Miaouss de la bande doit vaincre le mâle Alpha pour prendre sa place. Le perdant est banni. Lorsqu'il est apprivoisé, il aime passer son temps à se prélasser, en particulier sur les genoux de son dresseur. Il est alors friand de câlin et a des goûts de luxe! Il n'aime cependant pas utiliser son attaque Jackpot, même pour son dresseur.
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| | Psykokwak | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Psykokwak Psyduck Koduck 0.8 m 19.6 kg 1000000 Canard | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #054 #140 #043 - 190 M : 50.0% F : 50% | Un des pokémons préféré des pokémaniacs. Curieusement,il est très apprécié des foules et des médias qui lui trouvent un look très photogénique. Personnellement je crois que le canard jaune doit sa son air sympathique à un pari risqué de la part de la télévision qui décida, un jour, de mettre ce pokémon atypique en avant au petit écran. On le retrouve dans beaucoup de cours et longs métrage comme les vacances de pikachu, mais aussi dans du télé-shopping où les amateurs du petit écran peuvent acheter au canard jaune tout un tas de goodies plus ou moins utiles. Des jouets et des gadgets ont même été créés à son effigie. Et pourtant, niveau dressage, ce n'est pas un des pokémons les plus prisés. Et de fait, Psykokwak est un étrange Pokémon mi-aquatique, mi-psy. Ce pauvre Pokémon a la migraine en permanence, et quand celle-ci atteint son paroxysme, il utilise de puissants pouvoirs psy sans s'en rendre compte. Il maîtrise alors l'attaque Choc mental avec perfection.. ou pas selon s'il a eu une bonne éducation ou si son dresseur n'a pas réussi à le comprendre. C'est un peu le vilain petit canard. |
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| | Caninos | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Caninos Growlithe Gardie 0.7 m 19.0 kg 1250000 Chiot | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #058 #129 - - 190 M : 75.0% F : 25% | Le pokémon chien par excellence de mon point de vue! Ce petit canidé est l'idole des foules depuis sa découverte il y a trèèèèèèèèèèès longtemps. Si on dit que le chien est le meilleur ami de l'homme il serait plus juste de citer Caninos en particulier. En effet, déjà à l'âge de pierre, nous craignons les loups. Et alors que que nous commencions à domestiquer les animaux pour faire de l'élevage et nous épargner une pénible chasse par temps de disette, Caninos est apparu comme une nouvelle espèce! Ce animal loyal et joueur s'est trouvé un ami en la personne de l'homme. Un bon partenariat puisqu'en échange de sa protection et de son aide à garder troupeau et maison, il pouvait avoir un abri et à manger. Caninos est très fidèle. Loyal, il préfère se sauver plutôt que d'attaquer son maître si celui-ci est injuste envers lui. Ce Pokémon est très apprécié car il est difficile de trouver plus affectueux et plus protecteur que lui. Il aime beaucoup jouer, c'est pour cela que c'est un grand ami des enfants.Mais il est aussi un parfait pokémon pour nos forces de police! L'unité d'élite, maître chien, l'équipe K9 emploie des Caninos dressés spécialement pour les interventions musclées, recherche de stupéfiant et fouille. Lié à un maître, Caninos ne se laissera jamais pleinement duper!
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| | Arcanin
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Arcanin Arcanine Windie 1.9 m 155.0 kg 1250000 Légendaire | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #059 #130 - - 75 M : 75.0% F : 25% | ??? |
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| | Kadabra | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Kadabra Kadabra Yunghelor 1.3 m 56.5 kg 1059860 Psy | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #064 #021 100 M : 25.0% F : 75% | Depuis son évolution, le cerveau de Kadabra émet une onde psychique en continu qui peut causer de grosses migraines aux êtres vivant qui seraient trop prêts. Il est conseillé de rester à bonne distance ou peu longtemps auprès de lui. De même, évitez de laisser la pokéball d'un tel pokéball à votre ceinturon tout comme votre pokématos pour votre santé. Lorsqu'il utilise des attaques psychiques, il concentre ces ondes dans sa cuillère pour les projeter sur ses adversaires. Son cerveau est assez puissant pour lui permettre de soulever les adversaires les plus lourds!
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| | 065 | | Alakazam | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Alakazam Alakazam Fudin 1.5 m 48.0 kg 1059860 Psy | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #065 #022 50 M : 25.0% F : 75% | Alakazam n'aime pas se dépenser physiquement et, si il ne faisait pas preuve de grands pouvoirs psy, on pourrait le comparer à un monaflémit anorexique dans l'attitude. Il utilise ses pouvoirs pour tout faire, soit: manger, chasser, se téléporter, attrapper des objets... En gros, c'est un fainéant! La puissance de ses attaques ne dépend plus que de son cerveau mais des accessoires qu'il utilise! Un Alakazam qui utilise des louches sera autrement plus puissant qu'un Alakazam avec des cuillères à café! |
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| 069 | | Chetiflor | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Chetiflor Bellsprout Madatsubomi 0.7 m 4.0 kg 1059860 Fleur | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #069 #064 - - 255 M : 50.0% F : 50% | ??? |
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| 072 | | Tentacool | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Tentacool Tentacool Menokurage 0.9 m 45.5 kg 1250000 Mollusque | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #072 #164 #136 - 190 M : 50.0% F : 50% | ??? |
| | 073 | | Tentacruel
| - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Tentacruel Tentacruel Dokukurage 1.6 m 55.0 kg 1250000 Mollusque | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #073 #137 60 M : 50.0% F : 50% | Muni d'une moyenne de quarte-vingt tentacules venimeuses, Tentacruel est la bête noire des vacanciers! Il aime s'approprier les plages avec sa "petite" famille et chasser les indésirables qui voudrait faire trempette. Suite à de trop grosses plaintes, il a été classé parmi les pokémons nuisibles et est donc repoussé vers le large en période d'affluance touristique par les forces de police et les rangers. Il se bat en utilisant de puissants ultrasons cappables de rendre fou à vie. On raconte que de gigantesques spécimens ont été aperçus au large de Kanto et auraient provoquer de nombreux naufrages. Un d'entre eux aurait attaqué Carmin sur Mer il y a 10 ans, causé le tsunami de 2002.
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| 074 | | Racaillou | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Racaillou Geodude Ishitsubute 0.4 m 20.0 kg 1059860 Roche | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #074 #034 #031 - 255 M : 50.0% F : 50% | ??? |
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| 075 | | Gravalanch | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Gravalanch Graveler Goroun 1.0 m 105.0 kg 1059860 Roche | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #075 #035 #032 - 120 M : 50.0% F : 50% | ??? |
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| | | | Invité
| - Numéros 76 à 100:
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| | 077 | | Ponyta | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Ponyta Ponyta Ponyta 1.0 m 30.0 kg 1000000 Cheval Feu | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #077 #090 190 M : 50.0% F : 50% | La nature est cruelle et impitoyable pour les nouveau nés, c'est pourquoi Ponyta doit être cappable de courrir dés qu'il sait se tenir sur ses pattes. Il y parvient quelques minutes après sa naissance, d'abord pour se nourir et boire le lait de sa mère, puis pour suivre le troupeau et fuire d'éventuels prédateurs. Il peut courir presqu'aussi vite que sa mère! (Je met d'ailleurs au défi ceux qui prétendent qu'un Ponyta peut égaler la pointe de vitesse d'un Galopa de me démontrer comment un aussi petit pokémon pourrait courir aussi vite que son ainé qui a une carrure et des pattes plus imposantes, lui permettant de bien plus grandes foulées!) Ponytaaime courir, si il est privé de cela il déprime et finit par se laisser mourir de dépression. ses flammes ne brûlent pas qui il reconnait comme digne de le monter et crépite de joie en pleine course. Il peut donner des coups de sabots capables de fendre la pierre et les os.
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| | 079 | | Ramoloss
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Ramoloss Slowpoke Yadon 1.2 m 36.0 kg 1000000 Crétin | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #079 #080 - - 190 M : 50.0% F : 50% | Je crois ne jamais avoir vu un pokémon aussi lent à la détente. Petit exemple d'une expérience vécue. Ne faisant pas attention à là où j'allais, mon pied rencontra quelque chose de long et mou alors que je marchait dans l'obscurité d'une grotte humide. Ne percevant aucun cri ni spasme de douleur, j'en ai conclu qu'il s'agissait soit de vase ou de quelque chose de déjà mort... J'avançais donc et là, PAF! Une bonne minute plus tard, j'entends des lamentation venant de derrière moi. Les sons se répercutaient sur les murs pour s’amplifier avec l'écho et résonnait. Sincèrement, à ce moment là... J'ai eu peur. Très très peur. Je ne sais pas, imaginez-vous seuls deux minutes dans ce puit! Avec des plaintes dignes d'un spectre de film d'horreur dans votre dos, plongé dans l'obscurité la plus totale! Moi j'ai eu la frousse jusqu'à ce que je puisse faire la lumière sur la situation en trouvant le courage de me retourner. Ouf! C'était bien un Ramoloss... Il faut dire qu'il peut passer une journée entière à se prélasser au soleil sans rien faire. Il n'est pas très vif d'esprit, et il a à chaque fois un temps de réaction pour comprendre ce qu'on vient de lui dire, ou pour comprendre ce qu'il vient de se passer. Comme il ressent la douleur seulement au bout d'un certains, Ramoloss peut quand même agir sans avoir la contrainte de souffrir ce qui lui donne l'impression d'être invincible pendant ce plus ou moins long labs de temps. J'ai vu des Ramoloss bien entrainés étant devenu un peu plus vifs et je vous dire qu'en mettant ce handicap à profit, c'est vite déroutant pour le dresseur en face! Pensez-y!
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| | 081 | | Magnéti | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Magneti Magnemite Coil 0.3 m 6.0 kg 1000000 Magnétique | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #081 - 190 Assexué | Dure est la vie d'un Magnéti. Ce pokémon est irrésistiblement attiré par toute source d'électricité: foudre, électroménager... Et même ses semblables! Il déteste en particulier les frigos et les casses de voitures, endroit très dangereux où périssent de nombreux pokémons comme lui, écrasés sous des véhicules cabossés chaque année. Il peut absorber la foudre et l'électricté des appareils qu'il trouve pour se recharger et/ou se dégager d'un champ d'attraction électromagnétique. Il lévite en se servant des aimants de chaque côté de sa tête et peut rendre épileptique de par ses attaques foudre.
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| 082 | | Magneton
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Magneton Magneton Rarecoil 1.0 m 60.0 kg 1000000 Magnétique | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #082 #120 - - 60 Assexué | ??? |
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| | 088 | | Tadmorv | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Tadmorv Grimer Betbeter 0.9 m 30.0 kg 1000000 Dégueu | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #088 - 190 M : 50.0% F : 50% | Un pokémon qui aurait peut-être pu s'approprier la célèbre citation "là où il passe, l'herbe ne repousse plus." En effet, le liquide composant son corps est si toxique que la terre qu'il salit par son passage devient infertile! A cause de lui, les étangs croupissent et les marais sont nauséabonds. Fort heureusement, ils préfèrent vivre dans des endroits déjà pollués par la main humaine, ce qui devient cauchemardes que les périodes de canicule où les égouts refoulent. |
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| | 092 | | Fantominus | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Fantominus Gastly Ghos 1.3 m 0.1 kg 1059860 Gaz | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #092 #069 190 M : 50.0% F : 50% | Abordons le chapitre sur les pokémons spectres en introduisant le plus commun d'entre eux, Fantominus. Ce pokémon, contrairement aux autres, n'est ni de chaire ni de sang, mais gazeux. son corps est en effet conçu à 90% de Gaz. Il peut se rendre solide lorsqu'il attaque ou être rendu solide par l'effet de certaines attaques comme clairvoyance ou flair. Je conseille aux petits malins qui voudraient s'y frotter d'user d'attaques de type psy, spectre, ténèbres ou encore sol si vous avez l'occasion de le voir se poser. Il préfère la vie en communauté, on a observé de grands rassemblement de ces pokémons dans les cimetières et autres grandes baptises abandonnées, parfois dans des forêts. |
| | 093 | | Spectrum | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Spectrum Haunter Ghost 1.6 m 0.1 kg 1059860 Gaz | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #093 #070 90 M : 50.0% F : 50% | Possédant un grand sens de l'humour, ce pokémon prend un malin plaisir à jouer de vilains tours aux malheureux qui oseraient s'aventurer sur son territoire. Malheur à vous si vous tomber entre ses pattes car il est rarement seul. Tantôt à la tête d'une bande de Fantominus ou de deux ou trois congénères, ils rivalisent de créativité pour savoir qui est le plus effrayant et ne ménagent pas leurs victimes. On déplore d'ailleurs quelques décès des suites de leurs farces macabres. Ils ont un faibles pour les grimâces et autres déformations corporelles dont ils ont le secret. Âmes sensibles s'abstenir... Une fois évolué, il maitrise d'avantage son domaine spectrale et s'est fait à sa nouvelle enveloppe. Il est toujours insensible aux attaque de type normales ou combat et nous conseillons aux dresseur d'user de Flair ou de de Clairvoyance pour se frotter à cette bête. Percez ce coquin à jour, il sera prit au dépourvu. Pour les rares chanceux qui ont su domestiquer le petit fantôme, ils trouveront un allier fidèle et loyal qui aimera voir son dresseur sourire. Il lui sera dévoué corps et...âme. |
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| 094 | | Ectoplasma | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Ectoplasma Gengar Gangar 1.5 m 40.5 kg 1059860 Ombre | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #094 #060 #071 - 45 M : 50.0% F : 50% | ??? |
| | 095 | | Onyx | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Onix Onix Iwark 8.8 m 210.0 kg 1000000 Serpenroc | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #095 #034 45 M : 50.0% F : 50% | Son corps est entièrement conçu de roche et de granit. Celle ci se fortifie avec l'âge et à force qu'il se nourrisse de pierre. Dépourvu de réelle dentition, ses mâchoires peuvent tout de même mâcher et broyer de gros rocher et la terre pour creuser des tunnels dans lesquels ils vivent comme de gros vers. Il existerait plusieurs sortes d'Onix, on raconte que des Onix de cuivre et d'or ont été découverts à de très rares occasions. Une légende urbaine conte même l'histoire d'un Onix de Cristal. Je pencherait pour ma part pour un Onix de diamant, le cristal ayant une trop fâcheuse tendance à se briser. Le pauvre Onix n'aurait pas survécu longtemps... Sans parler de son régime alimentaire peu adapté pour le coups et tout sauf naturel. Cela dit, je suis persuadé qu'un tel Onix ferait la joie d'un dresseur. Onix vit sous terre, en creusant à parfois 90 km/h. Son terrain de prédilection est la montagne, lui permettant d'exposer sa large gamme d'attaques de type sol et roche. Il vit en général loin des villages, mais un de ces Pokémon déclenche à chaque fois un cri d'admiration lorsqu'il est aperçu à l'état sauvage. |
| | 096 | | Soporifik | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Soporifik Drowzee Sleepe 1.0 m 32.4 kg 1000000 Hypnose | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #096 - 190 M : 50.0% F : 50% | N'en voulez pas à ce pokémon, car c'est un véritable glouton. Soporifik est un pokémon qui ne se nourrit, quasi exclusivement, que de rêves.C'est une mauvaise manie qu'il est impossible de lui retirer. Même les meilleurs dresseurs et spécialistes dans le domaine n'ont pas réussi à lui faire passer le goût du songe. C'est encré profondément en lui, nécessaire à sa santé physique et psychologique. Sans ça il dépérit et se laisse mourir de faim ou de dépression. Il mange les rêves des hommes, il ne peut pas s'en empêcher. S'il mange un cauchemar, il tombe malade. Quand il a faim, il n'attend pas de trouver une victime endormie : il s'en charge lui même en l'hypnotisant. |
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| | 104 | | Osselait | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Osselait Cubone Karakara 0.4 m 6.5 kg 1000000 Solitaire | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #104 - 190 M : 50.0% F : 50% | Osselait est un pokémon des plus mystérieux du monde souterrain. Ce petit pokémon porte le crâne d'un autre pokémon sur la tête. En observant la forme de ce dernier, on pouvait croire à un os de Dracaufeu, de Ptera... mais les dimensions ne sont pas les bonnes. Après plus ample réflection, une théorie plus plausible ressort du lot. A la naissance, Osselait sort de son oeuf à côté d'un cadavre d'Ossatueur. Le petit récupérerait alors le crâne de son parent ainsi qu'un os du bras ou du tibia pour s'en servir comme d'une massue. Dés lors, il ne retire jamais son masque, personne n'a jamais pu voir son vrai visage, pas même les éleveurs. Les Ossatueurs sont doués pour cacher leur progéniture avant de mourir. Ce cycle vicieux permet à la population d'ossatueur de se réguler d'elle même en faisant un pokémon relativement rare. Certains racontent que le bébé Osselait ressemble au petit de Kangourex. Y-aurait-il un lien avec ce dernier? Ce pokémon a un comportement particulièrement égoïste et a tendance à ne se préoccuper que de lui même. Il est également très sensible, et se met à pleurer s'il a faim, froid, soif ou peur mais quand il se bat, il peut être redoutable. |
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| | Ramoloss
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Excelangue Lickitung Beroringa 1.2 m 65.5 kg 1000000 Lécheur | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #108 #180 - - 45 M : 50.0% F : 50% | Je ne sais pas pour vous, mais moi, ce pokémon me donnerait presque des cauchemars. C'est peut-être sa langue combiné à son regard inexpressif et l'absence de poils sur sa peau nue. Rien que l'idée d'être léchée par ce pokémon me donne envie de me crisper! De quoi faire un parfait tue l'amour quand certaines adolescentes rêvent de se faire léger la joue ou le cou par l'élu de leur coeur en secret. Ouais c'est dégueulasse je sais. La langue d'Excelangue fait deux fois la taille de son corps. Ce Pokémon est un véritable glouton, il mange tout ce qu'il voit, l'attrapant en déroulant son immense langue. Il enregistre le goût dans sa mémoire, qu'il n'oublie jamais. Il produit une salive spéciale, qui paralyse tout ceux qui entrent en contact avec elle. Donc pas de bisou baveux sauf si vous êtes poképhile et masochiste. Hein? On sait jamais il faut de tout pour faire un monde. Bref, ce n'est pas un pokémon qui m'attire plus que ça. Par contre j'apprécie d'avantage le voir évoluer dans divers compétitions comme le concours de glouton organisé régulièrement à Kanto. Les règles sont simples, 4 Excelangues s'affrontent en mangeant le plus de plats possible sur un tapis roulant circulaire. Mais attention, les aliments ne donnent pas le même compte de points et certains sont très épicés, de quoi déboussoler un pokémon pendant quelques secondes! On pourra aussi le voir participer dans des combats de Sumo, mais je doute qu'il fasse le poids face à Ronflex. |
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| 113 | | Leveinard | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Leveinard Chansey Lucky 1.1 m 34.6 kg 800000 Œuf | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #113 #222 #097 - 30 M : 0.0% F : 100% | ??? |
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| | 116 | | Hypotrempe | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Hypotrempe Horsea Tattsu 0.4 m 8.0 kg 1000000 Dragon | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #116 - 225 M : 50.0% F : 50% | Hypotrempe est un pokemon marin. Il arrive que ce dernier s'égare dans les quelques rivières se jetant dans l'océan. Mais uniquement sous cette forme. Il s'accroche aux coraux ou aux pierres avec sa queue, s'enroulant autour des branches pour résister au courant, même les plus forts. Son régime alimentaire se constitue de mousse, d'algues et de plancton, parfois de petites crevettes. Cela dit, il arrive que certains d'entre eux plongent au dessus de la surface pour attraper de petits insectes volants. Il s'agit là d'un repas dont ils raffolent! La technique de chasse est la suivante: Ils restent près de la surface, guettant le vol des insectes à travers les vagues puis il crève la surface pour cracher un puissant jet d'eau sur sa proie, l’assommant sur le coups. Il ne reste plus qu'à passer à table! ~ ce genre d'activité les entraine à devenir d’excellents tireur pour l'avenir. Il sort sa tête de l'eau, et attends que passe quelqu'un pour lui cracher un jet d'encre. |
| | 117 | | Hypocéan | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Taille Poids Espèce | Hypocean 1.2 m 25.0 kg Dragon | Numéro National Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #117 75 M : 50.0% F : 50% | Avec l'âge, des aiguillons poussent sur le dos d'Hypocéan. Ils couvrent l'intégralité de son dos et de son crâne. Un puissant poison est sécrété par ces pics. Les accidents en mer sont nombreux en période de grande affluence. Il n'est pas rare de voir des plaisanciers empoisonnés après avoir nagé trop loin de la côte ou plongeant de petites vedettes. Lorsque Hypocéan se sent menacé, il crache un jet d'encre à la figure de son adversaire. L'encre est si sombre et opaque qu'elle créé un parfait écran noir. C'est la diversion parfaite pour prendre la fuite. Si son assaillant persiste à la prendre en chasse, les piquant sur son dos se détachent et son projettés sur son adversaire à l'aide de puissants jets d'eau sous pression. Pour dormir, il s'ancre solidement aux rochers avec sa queue en spirale. |
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| | Insécateur | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Insecateur Scyther Strike 1.5 m 56.0 kg 1000000 Mante | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #123 - 45 M : 50.0% F : 50% | La vitesse impressionnante d'Insécateur se marie à ses deux lames pour en faire une combinaison meurtrière. Ses bras sont capable de couper des troncs avec la précision et la vitesse d'un sabre de samouraï. Il est capable de voler sur de courte distance. Ses ailes battent à grande vitesse et le propulsent si vite qu'il créé l'illusion de se déplacer en groupe. Sa silhouette se dédouble et trouble ceux qui le voient filer à travers bois. Il vit principalement dans les jungles et dans les forêts. Il se nourrit de petits insectes. Ils s'accouplent généralement une fois par an. A la fin de la parade nuptiale et avoir fécondé la femelle, cette dernière aurait pour coutume de marquer son mâle d'une large cicatrice au visage.Certains racontent qu'elle essaierait en fait de lui dévorer la tête amoureusement.
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| | 124 | | Lipoutou | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Lippoutou Jynx Rougela 1.4 m 40.6 kg 1000000 Humanoïde | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #124 - 45 M : 0.0% F : 100% | Etrange pokémon aux allures humanoïdes, il se déhanche de droite à gauche et de gauche à droite d'une drôle de façon lorsqu'il marche. L'attitude dansante qu'il possède est terriblement contagieuse. Cette envie communicative touche toutes les personnes qui croise un jour sa route. Les gens se mettent alors à se trémousser dans son sillage. Un tas de phénomènes inexpliqués tournent autour de ce pokémon étrange. Lipoutou est un pokémon souffrant d'un grand mal affectif. Si vous le croisez, surtout ne l'approchez pas de trop près. Tous les dresseurs en ayant possédé un vous le diront, ce pokémon est un kiss hunter. En d'autres termes, il aime les bisoux par dessus tout. Pas tant pour en recevoir, mais pour en donner! Certaines personnes ont porté plainte à cause de dresseurs peu attentifs. pas que le fait qu'il soit trop affectueux soit le plus gênant... Mais en vérité, ses lèvres produise un puissant anesthésiant. Un seul baiser trop long plonge le pokémon ou la personne dans un profond sommeil.
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| | 128 | | Tauros | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Tauros Tauros Kentauros 1.4 m 88.4 kg 1250000 Buffle | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #128 - 45 M : 100.0% F : 0% | Un pokémon tout en muscle et en testostérone! Ce pokémon est exclusivement de genre masculin. Très excité et pleins d'énergie, il est très apprécié des dresseurs agressifs et des agriculteur. Sa parfaite condition physique en fait le parfait travailleur des champs. Les travaux manuels, tirer des charrues, rien de bien sorcier ni difficile pour lui. Ceci dit, attention aux moindres piqures d'insectes ou pokémon turbulent. A tenir à l'écart des enfants hyperactifs qui pourraient lui tirer la queue. Il en possède trois qui lui permettent de communiquer avec le troupeau auquel il appartient. Le mâle Alpha domine et dirige tous les autres.Lorsqu'il est énervé, mieux vaut ne pas pas se trouver sur son chemin. Il entre alors en furie, l’adrénaline lui monte à la tête et il défonce tout sur son passage avec une rage et une puissance hors du commun. Amis comme ennemi ou encore décor, peu importe alors, aucune différence. Détruire est tout ce qui importe. Il a besoin de se défouler jusqu'à épuisement. Il tombe alors dans un profond sommeil une fois que les hormones cessent de faire effet. Il apprécie les Ecrémeuh, se sont ses femelles favorites. Ils se battent pour les femelles ainsi que pour détrôner le mal dominant. |
| | 129 | | Magicarpe | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Magicarpe Magikarp Koiking 0.9 m 10.0 kg 1250000 Poisson | Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Taux de capture [?] Genre | #129 #076 #023 - 255 M : 50.0% F : 50% | Le Magicarpe est une créature merveilleuse! C'est un monstre de puissance! Craignez la souveraineté de la carpe tueuse mangeuse d'homme! C'est un monstre vous dis-je! UN MONSTRE! Il n'a pas besoin d'attaquer pour tuer! Un seul regard suffit! Le fait qu'il soit roux devrait pourtant nous mettre en garde, mais non! Ne vous laissez pas abuser par son regard vitreux! C'est une bête féroce! Avec ses moustaches capables de trancher l'acier! Ses écailles sont tels le béton, une armure à l'épreuve des assauts les plus puissants! La morsure du Magicarpe n'est pas venimeuse mais elle vous marquera à vie d’effroi! C'est une bête sanguinaire qui a soif de sang... de sang HUMAIN... VOTRE sang... Alors pêcheurs en herbe et dresseurs de tout bord, prenez garde... The beast is waaaaatching you.... A part ça, le Maicarpe n'est pas comestible, à cause de sa carapace d'écaille inviolable. Il se déplace généralement en banc dans les eaux douces et remonte les courants pour aller se reproduire en amont. Il fait office d'excellente massue, mais ceux qui l'ont ainsi malmené ont fini dévorés tout cru.
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| | 130 | | Léviator | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Leviator Gyarados Gyarados 6.5 m 235.0 kg 1250000 Terrifiant | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #130 #024 45 M : 50.0% F : 50% | La terreur des mer, l'empereur des océans de Kanto et des lacs de Johto! Un lac lui est consacré dans cette dernière région et qui porte le magnifique nom de Lac Colère. Ne vous fiez pas à ses origines, il s'agit là pas moins du plus terrifiant et puissant prédateur des mers! Il est l'auteur de grandes catastrophes lorsqu'il est en colère. On a déjà eu vent de ses actes terribles. Ce pokémon aux aspects terrifiants est un destructeur enragé cappable de raser des villes entières et ce sans peur ni remord. Nos poilus racontent avoir vu des Léviator apparaitre durant la guerre et venir raser les villes côtières et en bordure de lac, énervés par le bruit et les tremblement engendrés par les armes. Certains racontent qu'il s'agissait de guerres entières dans les livres d'histoire. Comment les Magicarpes, pokémons poissons à l'apparence si tranquile et inoffenssifs (en témoigne leur inaptitude à combattre...) peuvent-ils se cganger en monstres sanguinaire? Il faut être un très bon dresseur pour posséder un Léviator et qu'il vous obéisse. |
| | 131 | | Lokhlass | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Lokhlass Lapras Laplace 2.5 m 220.0 kg 1250000 Transport | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #131 - 45 M : 50.0% F : 50% | Un pokémon particulièrement apprécié des voyageurs. Magnifique parmi les espèces marines, on pourrait qualifier Lokhlass de seigneur des océans. en effet ce dernier aime à traverser les grandes étendues d'eau salée sans lassitude, surtout si c'est en bonne compagnie. de nature sociale et intelligente, il ne déteste pas les humains, ces derniers l'intrigue beaucoup, mais il les craint car il se sait trop souvent convoité. il se cache donc par la force des choses pour préserver sa peau et la survie de son espèce. Il adore avoir des passagers sur son dos et partager ses longs trajets. C'est un pokémon très sage et humble qui vit en colonie et migre d'un bout à l'autre du monde. Leur migration irait de Johto à Sinnoh, on en voit parfois passer au large des côtes Kantoniennes. La colonie est menée par un patriarche ou une matriarche qui passe le relais à leurs enfant. Les petits sont toujours protégés au centre du groupe. S'il est heureux, ce pokémon chante et sa voix est une des plus belles, elle n'a rien à envier à celle de nos meilleures vedettes, un vrai régal pour les oreilles. il serait à l'origine des légendes sur le chant des sirènes ayant perdu de nombreux marins par accident. Le soir venu, son chant est particulièrement mélancolique, il toucherait un coeur de glace pour le faire fondre, il peut faire appel à de rares congénères. On raconte que certains pourraient communiquer avec les humains par le biais de pouvoirs psychiques. Ce là dépend du lien entre le dresseur et son pokémon. |
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| | Evoli
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Evoli Eevee Eievui 0.3 m 6.5 kg 1000000 Evolutif | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #133 - 45 M : 87.5% F : 12.5% | Pokémon très étrange qu'est le petit Evoli. En effet, il s'agit du pokémon qui possède le plus d'évolution déjà connu. Jusqu'à présent, sept formes évolutives sont connues de la communauté scientifique, toutes régions confondues. Trois ont été découvertes à Kanto, deux à Johto et deux à Sinnoh. Ce petit pokémon serait d'ailleurs originaire de Kanto puis vivrait à l'état sauvage dans un prestigieux élevage de Sinnoh, sorte de réserve naturelle pour pokémons rares. Sa structure moléculaire instable le fait évoluer dès qu'il rencontre un objet attribué à un environnement particulier. Pierre eau pour Aquali, Pierre foudre pour Voltali, Pierre feu pour Pyroli. Certains racontent que se serait par bonheur qu'évoluerait Evoli. Des faits divers nous rapporte l'évolution en mentali heureux de jour et Noctali de nuit. Il a cependant été démontré qu'il suffisait d'une pierre soleil ou lune pour arriver à ce résultat. Canular? Enfin, on nous a rapporté le fait Qu'évoli évoluerait en présence d'une pierre mousse ou pierre gelée, il s'agissait en fait de simples pierres plantes et glaces de grande taille, le faisant grandir en Phyllali et Givrali. Très attachant, beaucoup de foyers l'apprécient comme animal de compagnie mais il devient de plus en plus rare à l'état sauvage.Il est très prisé dans la communauté des coordinateur comme pokémon de concours et tout aussi chez les dresseurs pours ses bonnes aptitudes au combat.
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| 134 | | Aquali | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Aquali Vaporeon Showers 1.0 m 29.0 kg 1000000 Bulleur | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #134 - 45 M : 87.5% F : 12.5% | ???. |
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| | Voltali
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Voltali Jolteon Thunders 0.8 m 24.5 kg 1000000 Orage | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #135 - 45 M : 87.5% F : 12.5% | ??? |
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| | Amonita | - Spoiler:
[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Amonita Omanyte Omnite 0.4 m 7.5 kg 1000000 Spirale | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #138 - 45 M : 87.5% F : 12.5% | Une espèce de pokémon éteinte dont le dernier spécimen a rendu l'âme il y a des millions d'années. Ce pokémon nous parvient de l'époque du crétacé! Il serait l'une des premières formes de vie aquatiques connues. Il possède cinq paires de bras, soit dix tentacules de petites tailles lui permettant de nager, de saisir des choses et autres proies et d'attaquer. Il se nourrit de plancton dont il raffole tout particulièrement, ce qui en fait un être relativement pacifique en milieu marin. Il a besoin de rester humide et préfère ne pas sortir de l'eau s'il peut éviter. Il ne pourra pas se déplacer en milieu terrestre à moins d'user de ses attaques eau et glaces. Il peut également creuser des tunnels sous marins pour éviter de passer par la terre ferme s'il a un obstacle à franchir. |
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| | Minidraco
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[th colspan="7"]Généralités[/th] | Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Minidraco Dratini Miniryu 1.8 m 3.3 kg 1250000 Dragon | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre | #147 - 45 M : 50.0% F : 50% | Pendant de nombreux siècles, Minidraco fut considéré comme une légende à cause de sa rareté et de sa grâce naturelle. Sa puissance n'avait d'égale que son charisme et le petit dragon se faisait farouche. C'est sûrement pour échapper aux hommes et à leur cupidité qu'il s'est fait discret. Cette donne fut changée le jour où une belle colonie fut découverte dans l'océan. Après des études poussées, le parc Safari de safrania à Kanto a décidé d'élever les créatures pour permettre aux chercheurs d'étudier l'espèce et de la faire se reproduire en captivité. Peut-être arriveront-ils à repeupler l'espèce? Il est aussi possible de faire découvrir à la populace le rarissime pokémon contre une poignée de pokédollar, mais ils ne se montrent que rarement. Armez-vous donc de chance! Sa peau est comparable à celle des Delphinus, souple douce et caoutchouteuse. Elle est cependant fragile pendant ses mues. |
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