Rurha De Vil
C-GEAR Inscrit le : 16/07/2015 Messages : 2846
Région : Kantô / Johto / Hoenn / Paldéa
| Le lendemain du combat contre Constantin, je me réveille avec un léger mal de tête. J'ai comme un mauvais préssentiment mais impossible de mettre le doigt dessus. Je n'ai encore aucune idée de qui je vais affronter, mais tout ce que j'espère c'est qu'on ne m'intimera pas autant de directions quand aux différentes stratégies que je compte utiliser. Et de manière générale, j'ai de moins en moins envie de les respecter. Le premier jour s'est passé comme sur des roulettes, mais j'ai envie de mettre des bâtons dans les roues du staff et de montrer un peu au public comment j'ai l'habitude de me battre, vu que je sais que la plupart des sbires Ruschbah seront devant leur écran et que le Big Boss se préoccupera sans doute de l'image que je vais renvoyer aux autres Groupes. J'avais eu la chance de n'accuser aucune perte lors du premier combat et je comptais bien recommencer le défi, sans compter sur le fait que d'une certaine manière Constantin avais lui aussi abandonné en faisant purement et simplement exploser son dernier pokémon pour contenter le public tout en abrégeant ce combat inégal. Qui sait, mon premier passage avait eu pour effet d'apporter un assouplissement des règles imposées aux Champions, peut-être que le deuxième aurait lui aussi des conséquences inattendues sur le fonctionnement de la Ligue si je posais à nouveau le doigt sur la ligne rouge? C'est pas comme si c'était ma spécialité, en fin de compte.
[Deuxième combat de Ligue 2 en Combat Duo]- Équipe:
- EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" J'ai obtenu l'oeuf qui contenait Cliodna auprès d'une pension de la région d'Unys qui a depuis fermé ses portes. Au départ je ne pensais pas qu'un pokémon aussi frêle pouvais receler une puissance de frappe aussi élevée, mais sa capacité à lancer Cognobidon, une capacité rare héritée de ses parents, m'a décidé à intégrer Cliodna à la team. Sans compter son aptitude naturelle à soutenir les autres membres de l'équipe et à casser profondément les couilles de ses adversaires en esquivant tout et n'importe quoi. Au quotidien, Cliodna est l'un de mes pokémons les plus faciles à vivre avec Melba, en même temps c'est la Lippoutou qui s'est occupée d'elle depuis son éclosion et on va dire qu'elle lui a transmis son tempérament de feu sous l'apparente douceur que leurs espèces mutuelles laisse supposer." PV : 95 + 230 : 325 Atq. : 70 + 191 : 261 Def. : 73 + 235 : 308 A.Spé: 95 + 0 : 95 D.Spé: 90 + 208 : 308 Vit. : 60 + 0 : 60
Expérience: 9*95 = 855 | - Spoiler:
Par niveau:- Projecteur
- Trempette
- Ecras'Face
- Photocopie
- Rugissement
- Boul'Armure
- Berceuse
- Doux Baiser
- Voix Enjôleuse
- Encore
- Charme
- Force Ajoutée
- Lilliput
- Berceuse
- Après Vous
- Fontaine de Vie
- Métronome
- Rayon Lune
- Gravité
- Poing Météor
- Par Ici
- Force Cosmik
- Pouvoir Lunaire
- Voeu Soin
CTs / CR / CM:- Aromathérapi
- Cadeau
- Vibra-Soin
- Chatouille
- Implore
- Champ Brumeux
- Cognobidon
- Copie
- E-Coque
- Amnésie
- Feu Ensorcelé
- Relais
- Attraction
- Vampipoing
- Rebond
- Voeu
- Coup d'Main
XerudeMonaflèmit ♂ Nature : Viril Type : Normal Ball: Gigamasse Ball Thême: Spontaneous Bootay Niveau : 100 XP actuelle: (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" L'un des premiers et certainement le plus puissant des pokémons que je possède. Ce tas de muscle est obsédé par le bodybuilding et crains plus que tout de prendre du gras, contrairement à la grande majorité de ses congénères. Il est fort, il le sait et il veut que ça se voie sans que quiconque puisse en douter. Cependant ce n'est qu'une façade. Xerude a d'énormes problèmes de confiance en lui et tente de les camoufler derrière ses impressionnants pectoraux, ce qui lui cause parfois des problèmes dans sa motricité de précision (même si la plupart du temps il s'amuse à péter des trucs juste pour s'amuser et tester sa force)." PV : 150 + 120: 270 Atq. : 160 + 223 : 383 Def. : 100 + 150 + 30: 280 A.Spé: 95 + 0 : 95 D.Spé: 65 + 115 : 180 Vit. : 100 + 152 : 252
Expérience: 8*95 = 760 | - Spoiler:
Par niveau:- Bâillement
- Paresse
- Feinte
- Amnésie
- Griffe
- Puissance
- Encore
- Brouhaha
- Combo-griffe
- Ténacité
- Tranche
- Attrition
- Riposte
- Mitra-Poing
- Vantardise
- Gigotage
- Câlinerie
- Dégommage
- Punition
- Marto-Poing
- Contre
- Repos
- Implore
- Coup d'Boule
- Coup Bas
CTs / CR / CM:- Attraction
- Séduction
- Copie
- Abri
- Hurlement
- Clonage
- Aiguisage
- Provoc
- Exploforce
- Dynamopoing
- Gonflette
- Laser Glace
- Tonnerre
- Lance-Flammes
- Griffe Ombre
- Séisme
- Détricanon
- Barrage
- Métronome
- Éclate-Roc
- Coupe
- Force
PancakeG-Ronflex S ♂ Nature : Moelleux Type : Normal Ball: Copain Ball Thême: Kamabakka Queendom Niveau : 100 XP actuelle: (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" Le parfait opposé de Xerude dans son comportement quotidien, cependant Pancake n'a pas grand chose à lui envier en terme de force brute. Ce Ronflex reste fidèle à son espèce et engloutit une tonne de nourriture par jour, ce qui ne manque pas de bien puiser dans nos finances quand il faut faire des courses ou payer les réparation d'un distributeur de bonbons qu'il aurait détruit pour se repaître de son contenu. Pancake est une grosse guimauve tout aussi gentille que Xerude et possède une patience de saint. Je ne l'ai jamais vu s'énerver, quelque soit la raison, même s'il est largement possible que ce que je prends pour de la patience soit juste le fait que sur le moment, celui-ci soit en train de pioncer comme une masse. De même, son poil dégage naturellement une fragrance fleurie et onctueuse, semblable à du miel ou à du nectar, et ce quelque soit le nombre de bains qu'on lui donne." PV : 160 + 140 = 300 Atq. : 110 + 290 = 400 Def. : 65 + 235 = 300 A.Spé: 65 + 0 = 65 D.Spé: 110 + 190 = 300 Vit. : 30 + 0 = 30
Expérience: 9*95 = 855 | - Spoiler:
Par niveau:- Armure
- Roulade
- Recyclage
- Implore
- Stockage
- Avale
- Grincement
- Dégommage
- Métronome
- Gigotage
- Dernier Recours
- Léchouille
- Charge
- Boul'Armure
- Barrage
- Baîllement
- Morsure
- Repos
- Ronflement
- Blabla Dodo
- Mâchouille
- Plaquage
- Tacle Lourd
- Amnésie
- Cavalerie Lourde
- Marto-Poing
- Cognobidon
- Éructation
- Giga Impact
CTs / CR / CM:- Après Vous
- Séisme
- Canon Graine
- Force
- Surf
- Éclate-Roc
- Abri
- Copie
- Cyclone
- Abîme
Bubblegum Mew Nature : Changeant Type : Psy Ball: Étrange Ball Thême: Lollipop Niveau : 100 XP actuelle: (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" Ce Métamorph est un sacré petit gars et m'a paru plus intelligent que la moyenne. De même en combat celui-ci possède un talent inné pour la métamorphose et peut utiliser de nombreuses transformations et attaques compliquées, ce qui est habituellement très compliqué pour cette espèce à la mémoire sélective. Il passe le plus clair de son temps à changer d'une apparence à l'autre, et si je n'avais pas sa ball, j'avoue que moi-même j'aurais du mal à le différencier d'un pokémon sauvage passant par là." PV : 100 + 150 = 250 Atq. : 100 + 270 = 370 Def. : 100 + 100 = 200 A.Spé: 100 + 0 = 100 D.Spé: 100 + 100 = 200 Vit. : 100 + 160 = 260
Expérience: 8*95 = 760 | - Spoiler:
Par niveau:- Ecras'Face
- Copie-Type
- Amnésie
- Relais
- Pouvoir Antique
- Fontaine de Vie
- Machination
- Métronome
- Possessif
- Morphing
- Aurasphère
- Psyko
CTs / CM:Offensif- Coupe
- Force
- Empal'Korne
- Jackpot
- Force Cachée
- Faux-Chage
- Surf
- Coqui-Lame
- Cascade
- Surchauffe
- Canicule
- Tempête Verte
- Lame-Feuille
- Force Ajoutée
- Onde de Choc
- Élécanon
- Tonnerre
- Change-Éclair
- Triple Axel
- Vol
- Vent Violent
- Chute Libre
- Éclate-Roc
- Close-Combat
- Dynamopoing
- Vampi-Poing
- Lame de Roc
- Éboulement
- Tunnelier
- Séisme
- Abîme
- Aboiement
- Esprit Frappeur
- Éclat Magique
- Vampibaiser
- Vampirisme
- Boule Pollen
- Direct Toxik
Statut:- Abri
- Anti-Brume
- Charme
- Puissance
- Poliroche
- Permuforce
- Permuvitesse
- Aiguisage
- Force Cosmik
- Mur de Fer
- Encore
- Copie
- Zone Étrange
- Distorsion
- Champ Brumeux
- Boost
- Confidence
- Barrage
- Vent Arrière
- Coup d'Main
- Mur Lumière
Soins
OuralinCorayôme S ♂ Nature : Suintant Type : Spectre Thême: Dream Eaters Niveau : 100 XP actuelle (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum." PV : 60 + 290 = 350 Atq. : 95 + 185 + 10 = 280 Def. : 50 + 230 = 280 A.Spé: 145 + 0 = 145 D.Spé: 130 + 150 = 280 Vit. : 30 + 0 = 30
Expérience: 9*95 = 855 | - Spoiler:
Par niveau:- Charge
- Armure
- Etonnement
- Entrave
- Requiem
- Dépit
- Pouvoir Antique
- Châtiment
- Malédiction
- Vol-Force
- Rayon Gemme
- Ombre Nocturne
- Rancune
- Voile Miroir
CTs / CR / CM:- Vibraqua
- Aqua-Brèche
- Siphon
- Vampirisme
- Surf
- Mur de Fer
- Fracass'Tête
- Onde Folie
- Force Nature
- Lien du Destin
- Buée Noire
De Vil MobileStarmobile S Nature : Tonitruant Type : Fée Ball: / Thême: Berlin Byways Niveau : 87 XP actuelle: (0/7) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
"Un véhicule de combat construit par la branche de la Team Star sous mon contrôle. Il est composé en réalité de quatre Vrombi et d'un Vrombotor servant à alimenter ses différents moteurs. Ca fait peu de temps que son montage est achevé et j'ai pas encore eu beaucoup le temps de tester ses capacités, mais je fais confiance à Ortiga à ce niveau." PV : 95 + 200 = 295 Atq. : 134 + 227 = 361 Def. : 105 + 135 + 10 = 250 A.Spé: 69 + 0 = 69 D.Spé: 82 + 160 = 242 Vit. : 105 + 25 + 10 = 140
Expérience: 9*83 = 747 | - Spoiler:
Par niveau:- Changement Vitesse
- Vol Magnétik
- Léchouille
- Gaz Toxik
- Purédpois
- Provoc
- Assurance
- Détritus
- Gyroballe
- Coup d'Boule
- Grincement
- Tête de Fer
- Vantardise
- Direct Toxik
- Brouhaha
- Dérapage
- Détricanon
CTs / CR / CM:
- Objets:
- 1 Poké Flûte - 1 Poké Flûte Bleue - 1 Pokéflûte Rouge - 6 Rappels - 7 Guérisons - 6 Rappels Max - 7 Total Soin - 11 Potions Max - 3 Hyper Potions - 1 Assortiment de Soins - 7 Laits Meumeu - 1 Assortiment d'Anti-Statuts
Précisions sur certains pokémons de l'équipe en RP: A noter que le Mew de mon équipe est considéré par Rurha comme un Métamorph et qu'il n'a aucune idée de sa véritable espèce. Celui-ci est susceptible de changer plusieurs fois d'apparence inrp selon sa façon de combattre, je peux donner les précisions quand aux transformations en message privé à mon partenaire, chacune étant piochée dans la liste de pokémons pouvant apprendre l'attaque lancée.
De même, G-Ronflex S est considéré par Rurha comme étant une Méga-Évolution et par conséquent, une apparence temporaire de son Ronflex. Hors combat, celui-ci ressemble à un Ronflex tout ce qu'il y a de plus normal, et sa taille double une fois méga évolué, jusqu'à atteindre celle d'un pokémon Baron (environ 4m de haut contre les 2m habituels)
| | | | Constantin Rensselaer
C-GEAR Inscrit le : 17/12/2023 Messages : 536
| Bienvenue pour votre second match de Ligue 2 Monsieur De Vil !
Pour savoir lequel de mes collègues vous affronterez cette fois-ci, il vous faudra choisir un numéro entre 1 et 5.
Puisse le sort vous être favorable ! | | | | Rurha De Vil
C-GEAR Inscrit le : 16/07/2015 Messages : 2846
Région : Kantô / Johto / Hoenn / Paldéa
| Je choisis le numéro 4! Je veux taper sur la magicienne! | | | | Rei Kurokiba
C-GEAR Inscrit le : 17/12/2023 Messages : 298
Région : Johto
| Un verre de vin à la main, tu ne sais quoi penser de ce que tu viens d’observer. Entre cette entrée qui avait eu le don de te faire grimacer, ce brouhaha constant dont tu n’oserais pas donner le nom de musique et la visible confusion quant à la véritable nature de son métamorph… Tu n’avais pas eu une très bonne option de Rurha De Vil quand tu avais regardé ses premiers matchs en rediffusion, par curiosité en vu du match qui l’opposait à Constantin. C’était réellement dommage qu’un dresseur qui avait réellement un talent pour le dressage possède un tel caractère. Mais bon, qui sait, peut être que tu arriverais à le redescendre un peu sur terre. - Avant de commencer les préparations, tu peux écrire un message pour le challenger : Il est hors de question qu’il fasse le pitre pendant notre match. Je souhaite un échange sérieux, il peut donc oublier sa… musique.Le ton de ta voix reste particulièrement doux – après tout, ton agente n’y est pour rien à la situation – mais ta mauvaise humeur est clairement palpable. Tu jettes un regard à Mayumi, qui hoche la tête pour te montrer qu’elle en prend note. Elle n’est même plus surprise de voir que tu devinais toujours quand tu étais tiré au sort. Pourtant, elle avait tenté plusieurs fois de te tendre des pièges, mais tu ne tombais pas dedans. Si elle savait. C’était un jeu d’enfant pour toi maintenant que tu la connaissais un peu mieux de lire dans son langage corporel. Après tout, ça avait été ton quotidien pendant si longtemps que c’était devenue comme une seconde nature pour toi. Alors qu’elle commence à te présenter ton programme de la soirée, tu l’écoutes d’une oreille distraite, faisant tourner le liquide rouge dans ton verre. Tu avais presque envie de préparer une bonne bouteille pour demain, histoire de te donner un peu de courage et rendre l’instant moins pénible. Mais tu savais que c’était impossible, ça serait clairement mal vu de laisser une championne de la Ligue s’enivrer en plein match. - Monsieur Hoshiko m’a également demandé si vous souhaitez le voir ce soir.- Non. Mais tu peux le remercier pour la proposition. Réponds-lui que vu le niveau du challenger, ça serait vraiment une perte de temps d’essayer de prévoir un plan.De nouveau, tu la vois hocher la tête, avant de pianoter sur son portable. Tu retiens un soupir, alors tu portes ton verre à tes lèvres. D’habitude, la prévision de faire un match contre un challenger te donnait hâte et tu n’avais qu’une envie, celle d’être le lendemain pour vibrer au rythme du match. Mais face à quelqu’un comme De Vil, tu étais juste maussade. Tu allais devoir faire un effort supplémentaire pour paraitre gentille et clairement, il ne le méritait pas. Tu prends un calpin qui traine sur ton bureau et tu griffonnes quelques mots dessus avant de poser ton verre pour le tenir et arracher la page pour la tendre à la blonde. - Mes instructions pour ma tenue de demain. Dit aux filles que je viendrais les voir tôt, en m’excusant. Mais j’ai besoin de me vider la tête, je vais sur le terrain pour m’assurer que tout est ok pour le match et je vais m’entrainer un peu.Pour être exact, tu avais surtout besoin de faire le vide dans ta tête. Tu n’allais clairement pas pousser tes pokémons dans un entrainement nocturne alors que vous combattez demain, mais tu avais besoin d’un moment avec eux. Le match de demain risquait d’être particulièrement difficile et tu préférais préparer le terrain plutôt qu’ils soient surpris demain. Après tout, c’était l’aléa des champions, vous ne pouviez pas répliquer comme vous le vouliez, du moins pas avant la Master Ligue. Et ton adversaire en était parfaitement conscient. C’était surement ce qui te faisait rager le plus. Mayumi hésite un instant, avant de se raviser, restant silencieuse. Tu lui offre un sourire pour t’excuser et tu prends tes pokéballs avant de sortir de ta chambre. Oui, tu avais besoin de te défouler, pour mieux te contrôler demain. C’est tout ce qui importait.
Au matin, tu n’étais clairement pas de meilleure humeur. Mais au moins, tu donnais l’illusion que tout ceci te passait au-dessus de la tête. Tu affichais ton petit sourire de politesse, mais ton regard violet était neutre au possible. Tu avais opté pour une tenue assez classique, qui contrasterait surement avec l’extravagance du challenger : Une chemise noire dont tu avais remonté les manches à la moitié de tes avant-bras, un short de la même teinte et des bottes en cuir qui remontait au-dessus de tes genoux. Au lieu d’avoir un mouchoir de poche coloré pour casser tout ce noir, tu avais préféré y mettre une rose rouge. Une demande particulière, un clin d’œil à ton collègue, comme une réponse pour sa tenue de la veille. Cette pensée te tira un sourire plus amusé, avant que tu te reconcentre sur ton reflet dans le miroir. Tu ajuste tes lunettes rondes sur ton crâne avant de mettre une paire de gants pourpre et tes bagues par-dessus. Tu inspires à fond, maintenant physiquement prête. Pour le mental, c’était clairement autre chose, mais bon. Plus vite tu y allais, plus vite tu serais tranquille. Tu entends quelqu’un toquer à la porte de ta loge et ton regard se fait plus humain quand tu croise le regard de Mayumi. Elle t’annonce que c’est l’heure et à ton tour, tu hoche simplement la tête. Alors que tu passes devant elle, elle s’incline légèrement et te souhaite bonne chance. Cela t’amuse plus que tu ne l’aurais cru, si bien que ton sourire se fait sincère pendant quelques secondes. Clairement, de la chance, tu allais en avoir besoin. Tu avances dans le couloir qui menait au stade, te rapprochant des cris d’acclamations du public. Malgré toi, tu peux sentir ton cœur battre plus rapidement face à l’ambiance qui entourait ton terrain plongé dans la pénombre. Alors que tu t’avances sur le sol rocheux, les braséros s’allument un à un quand tu passes à côté d’eux. Une fois que tu es à hauteur du challenger, tu affiches un large sourire. Impossible de dire avec précision quelle est cette lueur qui brille dans ton regard : un peu de folie ? une once de dédain ? un soupçon de colère ? Surement un mélange de tout cela. Qu’importe, ta voix elle, ne laisse rien transparaitre. - Bienvenue au Tartare Monsieur De Vil. Après avoir goûter au jardin digne de l’Eden de mon collègue, j’espère que vous ne trouverez pas la chute trop dure jusqu’aux enfers.Trouvant ta propre blague très amusante, tu ne peux t’empêcher d’avoir un léger éclat de rire, avant de reprendre. - Je doute réellement avoir besoin de vous souhaiter bonne chance vu le niveau de votre équipe. Je me contenterais de vous souhaitez un bon match, en espérant qu’il soit plaisant.Un sourire plus poli cette fois, avant de te tourner vers ta plateforme. Que le chaos commence. 1167 mots
Tu voulais la magicienne ? Perdu ! C'est l'agente des enfers ! /roule Bon match ! o/ - Equipe:
Fuyu Amphinobi S M Nature : Introverti Types : Eau - Ténèbres Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Le starter de Rei, sans lui, point de départ, ni d'aventure en tout genre. Quand elle l'a récupéré sous forme de Grenousse, il n'était pas encore chromatique, mais l'accident n'a pas changé grand chose sur son caractère. Il a toujours eu du mal a se lié réellement avec les autres pokémons de sa dresseuse. Il peut sembler un peu froid sur les bords, mais Rei sait qu'il est surtout un grand timide. Les seuls moments où il n'hésite pas à agir, c'est quand il est sur le terrain. - statistiques et capacités:
points de vie • 72 + 158 = 230 attaque • 95 + 105 = 200 défense • 67 + 100 = 167 attaque spéciale • 103 + 97 = 200 défense spéciale • 71 + 100 = 171 vitesse • 122 + 70 = 192 points d'expérience • 9*70 = 630 Ecras'Face - Rugissement - Pistolet à O - Vive-Attaque - Léchouille - Vibraqua - Brouillard - Ombre Portée - Sheauriken - Tranche-Nuit - Imitation - Buée Noire - Tatamigaeshi - Picots - Aéropique - Clonage - Extrasenseur - Reflet - Hydrocanon - CT Laser Glace - CT Désherbaffe - CT Surf
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| Wukong Darumacho S M Nature : Fanfaron Type : Feu Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 105 + 225 = 330 attaque • 140 + 191 = 331 défense • 55 + 00 = 55 attaque spéciale • 30 + 00 = 30 défense spéciale • 55 + 00 = 55 vitesse • 95 + 205 = 300 points d'expérience • 9*69 = 621 Charge - Flammèche - Marto-Poing - Morsure - Provoc - Calcination - Rengorgement - Crocs Feu - Coup d'Boule - Poing Feu - Brouhaha - Cognobidon - Boutefeu - Mania - Surpuissance - CT Séisme - CT Demi Tour - CT Psyko
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Senko Lugulabre M Nature : Illuminé Types : Spectre - Feu Niveau : 73 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 60 + 160 = 220 attaque • 55 + 000 = 55 défense • 90 + 110 = 200 attaque spéciale • 145 + 164 = 309 défense spéciale • 90 + 110 = 200 vitesse • 80 + 000 = 80 points d'expérience • 8*68 = 544 Etonnement - Purédpois - Flammèche - Lilliput - Onde Folie - Châtiment - Feu Follet - Danse Flammes - Ombre Nocturne - Malédiction - Ball'Ombre - Feu d'Enfer - Possessif - Balance - Surchauffe - Souvenir - CT Feu Ensorcelé
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| Haku Rugit-Lune F Nature : Mystérieuse Types : Dragon - Ténèbres Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 105 + 110 = 215 attaque • 139 + 101 = 240 défense • 71 + 100 = 171 attaque spéciale • 55 + 100 = 155 défense spéciale • 101 + 70 = 171 vitesse • 119 + 71 = 190 points d'expérience • 8*69 = 552 Abri - Draco-Queue - Double Volée - Atterrissage - Flamèche - Groz'Yeux - Morsure - Draco-Souffle - Vol - Coup d'Boule - Grimace Mâchouille - Draco-Griffe - Psykoud'Boul - Puissance - Colère - Damoclès - Zénith - Croque Fort - Abattage - Rafale Ecailles - Calcinationl - Lance-Flammes - Tranche-Nuit - Danse Draco - Draco-Charge - Vol - CT Crocs Eclair - CT Demi-Tour - CT Séisme - CT Casse-Brique - CT Tête de Fer - CT Hydrocanon
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Hachiman Scalpereur M Nature : Japonisant Types : Ténèbres - Acier Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 100 + 150 = 250 attaque • 135 + 75 = 210 défense • 120 + 100 = 220 attaque spéciale • 60 + 100 = 160 défense spéciale • 85 + 135 = 220 vitesse • 50 + 000 = 50 points d'expérience • 8*70 = 560 Génusection - Fulmifer - Griffe Acier - Taillade - Griffe - Groz'Yeux - Tourmente - Grimace - Assurance - Strido-Son - Tranche - Tranche-Nuit - Mur de Fer - Vengeance - Tête de Fer - Danse Lames - Guillotine - CT Aéropique - CT Casse-Brique - CT Griffe Ombre - CT Direct Toxik - CT Plaie Croix
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| Yoru Dimoret M Nature : Farceur Types : Ténèbres - Glace Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 70 + 186 = 256 attaque • 120 +180 = 300 défense • 65 + 35 = 100 attaque spéciale • 45 + 00 = 45 défense spéciale • 85 + 15 = 100 vitesse • 125 + 136 = 261 points d'expérience • 8*69 = 552 Assurance - Vive-Attaque - Baston - Hâte - Tranche - Griffe - Groz'Yeux - Provoc - Eclats Glace - Griffe Acier - Vent Glace - Combo-Griffe - Aiguisage - Dégommage - Machination - Grincement - Tranche-Nuit - Vibrobscur - CT Casse Brique - CT Direct Toxik
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(merci a Saya pour le code en libre service )
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| | | Mister MP
C-GEAR Inscrit le : 19/08/2013 Messages : 30086
| Le membre ' Rei Kurokiba' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé 6 faces' : |
avatar Cori Cometti ; signature Alan White. - Formulaires de modérations:
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[spoiler=Capture] [b]BALL UTILISÉE :[/b] [b]VOTRE PLPF :[/b] [b]NOMBRE DE TENTATIVES DE CAPTURE :[/b] (excluant celle-ci) [b]MEDAILLE DE SPÉCIALISTE A APPLIQUER :[/b] (rang de votre médaille) [b]POKEMON GAGNANT L'XP :[/b] [/spoiler] - Code:
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[spoiler=Fuite][b]TENTATIVE DE FUITE : 1 ou 2[/b] [b]POKEMON GAGNANT L'XP SI FUITE REUSSIE :[/b][/spoiler] - Code:
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[spoiler=Modé offi][b]ACTION(S) :[/b] (dans l'ordre de vitesse) [b]ALTÉRATION(S) DE STATUT ?[/b] [b]PV RESTANTS DES POKEMON :[/b] [b]AIDE XP :[/b] [b]SPRITES :[/b] [b]STATS[/b] [/spoiler]
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| | | Rurha De Vil
C-GEAR Inscrit le : 16/07/2015 Messages : 2846
Région : Kantô / Johto / Hoenn / Paldéa
| J'avais cette fois une interdiction totale de me donner en spectacle, instructions de la part de ma prochaine adversaire, qui visiblement n'aimais pas avoir du fun et que le public en ait pour son argent. Qu'à cela ne tienne, c'est une des possibilités que j'avais envisagées. J'allais donc devoir me livrer en spectacle sans fanfare ni trompettes mais pas certain que ma future adversaire apprécie la chose, bien que je ne sois pas non plus autorisé à être aussi détestable que j'aimerais l'être.
Je ne savais pas grand chose d'elle d'ailleurs, mais ce n'étais pas très important. Elle me promettais le Tartare, l'endroit où les pires criminels ayant péché contre les dieux étaient sensés être châtiés. Meh, pour l'instant tout ce que je voyais c'était une minette dans une tenue qui se voulait sans doute classe avec une légère vibe de secrétaire sexy. Sauf que bon, on ne mets pas des cuissardes en cuir aussi hautes si on veut pas commencer à ressembler à une maitresse de BDSM, mais quelque chose me dit que de façon officieuse c'était aussi un peu l'effet recherché. Après tout, elle avais le type Ténèbres en spécialisation, mais porter une telle tenue quand on est aussi spécialiste Feu, c'est aussi prendre le risque de cuire comme une truite en papillote et de mariner dans son propre jus. Dans mon cas, j'avais opté également pour une tenue encore plus clinquante que la première, un grand costume de soie à la doublure ornée de motifs représentant un ciel nocturne parsemé d'étoiles et d'aurores boréales, un immense haut de forme sur la tête et une canne ornée d'une sphère en Pierre Lune aux reflets nacrés.
Lorsque celle-ci tente un trait d'esprit, je me trouve de l'autre côté du terrain, les bras croisés, et je la regarde d'un air dubitatif. Elle tenait bien à me rappelle l’iniquité de ce combat, comme si c'était sensé piquer mon égo et je serais bien tenté d'ignorer copieusement cette vaine tentative, mais on me reprocherait encore de faire fi des conventions sociales. J'adopte alors un ton doucereux et suave, contrastant complètement avec celui que j'avais pris lors de mon premier combat.
- Vous me promettez l'Enfer? Je ne vois face à moi qu'une péronnelle voulant se donner l'image de Perséphone ou d'une Erynnie. Mais muselée d'une telle façon, je suis bien conscient de n'affronter qu'un Cerbère édenté. Or donc tâchons de ne pas trop faire durer ce galop infernal qui n'est au fond qu'une pantalonnade sans refrain.
J'envoie mes actions de suite! | | | | Mister MP
C-GEAR Inscrit le : 19/08/2013 Messages : 30086
| Le membre ' Rurha De Vil' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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| | | Mister L
C-GEAR Inscrit le : 08/09/2013 Messages : 16962
| Rei de la Ligue 4 envoie Amphinobi S et Darumacho S. Rurha l'éthologue envoie Mew et Mélodelfe S. |
LA MODÉRATION RP, UN ART DE VIVRE.
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| | | Rei Kurokiba
C-GEAR Inscrit le : 17/12/2023 Messages : 298
Région : Johto
| Amphinobi S lance TatamigaeshiDarumacho S lance Demi-Tour sur Mew et Scalpereur le remplace
- stats:
Fuyu Amphinobi S M Nature : Introverti Types : Eau - Ténèbres Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Le starter de Rei, sans lui, point de départ, ni d'aventure en tout genre. Quand elle l'a récupéré sous forme de Grenousse, il n'était pas encore chromatique, mais l'accident n'a pas changé grand chose sur son caractère. Il a toujours eu du mal a se lié réellement avec les autres pokémons de sa dresseuse. Il peut sembler un peu froid sur les bords, mais Rei sait qu'il est surtout un grand timide. Les seuls moments où il n'hésite pas à agir, c'est quand il est sur le terrain. - statistiques et capacités:
points de vie • 72 + 158 = 230 attaque • 95 + 105 = 200 défense • 67 + 100 = 167 attaque spéciale • 103 + 97 = 200 défense spéciale • 71 + 100 = 171 vitesse • 122 + 70 = 192 points d'expérience • 9*70 = 630 Ecras'Face - Rugissement - Pistolet à O - Vive-Attaque - Léchouille - Vibraqua - Brouillard - Ombre Portée - Sheauriken - Tranche-Nuit - Imitation - Buée Noire - Tatamigaeshi - Picots - Aéropique - Clonage - Extrasenseur - Reflet - Hydrocanon - CT Laser Glace - CT Désherbaffe - CT Surf
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| Wukong Darumacho S M Nature : Fanfaron Type : Feu Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 105 + 225 = 330 attaque • 140 + 191 = 331 défense • 55 + 00 = 55 attaque spéciale • 30 + 00 = 30 défense spéciale • 55 + 00 = 55 vitesse • 95 + 205 = 300 points d'expérience • 9*69 = 621 Charge - Flammèche - Marto-Poing - Morsure - Provoc - Calcination - Rengorgement - Crocs Feu - Coup d'Boule - Poing Feu - Brouhaha - Cognobidon - Boutefeu - Mania - Surpuissance - CT Séisme - CT Demi Tour - CT Psyko
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Senko Lugulabre M Nature : Illuminé Types : Spectre - Feu Niveau : 73 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 60 + 160 = 220 attaque • 55 + 000 = 55 défense • 90 + 110 = 200 attaque spéciale • 145 + 164 = 309 défense spéciale • 90 + 110 = 200 vitesse • 80 + 000 = 80 points d'expérience • 8*68 = 544 Etonnement - Purédpois - Flammèche - Lilliput - Onde Folie - Châtiment - Feu Follet - Danse Flammes - Ombre Nocturne - Malédiction - Ball'Ombre - Feu d'Enfer - Possessif - Balance - Surchauffe - Souvenir - CT Feu Ensorcelé
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| Haku Rugit-Lune F Nature : Mystérieuse Types : Dragon - Ténèbres Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 105 + 110 = 215 attaque • 139 + 101 = 240 défense • 71 + 100 = 171 attaque spéciale • 55 + 100 = 155 défense spéciale • 101 + 70 = 171 vitesse • 119 + 71 = 190 points d'expérience • 8*69 = 552 Abri - Draco-Queue - Double Volée - Atterrissage - Flamèche - Groz'Yeux - Morsure - Draco-Souffle - Vol - Coup d'Boule - Grimace Mâchouille - Draco-Griffe - Psykoud'Boul - Puissance - Colère - Damoclès - Zénith - Croque Fort - Abattage - Rafale Ecailles - Calcinationl - Lance-Flammes - Tranche-Nuit - Danse Draco - Draco-Charge - Vol - CT Crocs Eclair - CT Demi-Tour - CT Séisme - CT Casse-Brique - CT Tête de Fer - CT Hydrocanon
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Hachiman Scalpereur M Nature : Japonisant Types : Ténèbres - Acier Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 100 + 150 = 250 attaque • 135 + 75 = 210 défense • 120 + 100 = 220 attaque spéciale • 60 + 100 = 160 défense spéciale • 85 + 135 = 220 vitesse • 50 + 000 = 50 points d'expérience • 8*70 = 560 Génusection - Fulmifer - Griffe Acier - Taillade - Griffe - Groz'Yeux - Tourmente - Grimace - Assurance - Strido-Son - Tranche - Tranche-Nuit - Mur de Fer - Vengeance - Tête de Fer - Danse Lames - Guillotine - CT Aéropique - CT Casse-Brique - CT Griffe Ombre - CT Direct Toxik - CT Plaie Croix
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| Yoru Dimoret M Nature : Farceur Types : Ténèbres - Glace Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 70 + 186 = 256 attaque • 120 +180 = 300 défense • 65 + 35 = 100 attaque spéciale • 45 + 00 = 45 défense spéciale • 85 + 15 = 100 vitesse • 125 + 136 = 261 points d'expérience • 8*69 = 552 Assurance - Vive-Attaque - Baston - Hâte - Tranche - Griffe - Groz'Yeux - Provoc - Eclats Glace - Griffe Acier - Vent Glace - Combo-Griffe - Aiguisage - Dégommage - Machination - Grincement - Tranche-Nuit - Vibrobscur - CT Casse Brique - CT Direct Toxik
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(merci a Saya pour le code en libre service )
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| | | Rurha De Vil
C-GEAR Inscrit le : 16/07/2015 Messages : 2846
Région : Kantô / Johto / Hoenn / Paldéa
| | Mélodelfe S utilise Lilliput! Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et augmente son Esquive de deux niveaux.
| | Mew utilise Abri! Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| | | | Mister K
C-GEAR Inscrit le : 08/09/2013 Messages : 19537
| Mew lance Abri ! Il se protègePVs de Mew = 250/250 Darumacho S lance Demi-Tour sur Mew ! Mais Mew se protège !PVs de Mew = 250/250 Amphinobi S lance Tatamigaeshi ! Amphinobi protège l'équipe ! PVs d'Amphinobi S = 230/230 Mélodelfe S lance Lilliput ! L'esquive de Mélodelfe S augmente de deux niveaux !
PVs de Mélodelfe S = 250/250 RÉCAPITULATIF : Rurha De Vil : PVs de Mew = 250/250 PVs de Mélodelfe S = 250/250 Esquive de Mélodelfe S + 2 crans. Rei Kurokiba : PVs d'Amphinobi S = 230/230 PVs de Darumacho S = 330/330 |
LA MODÉRATION RP, UN ART DE VIVRE.
- Formulaires de modérations:
- Code:
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[spoiler=Capture] [b]BALL UTILISÉE :[/b] [b]VOTRE PLPF :[/b] [b]NOMBRE DE TENTATIVES DE CAPTURE :[/b] (excluant celle-ci) [b]MEDAILLE DE SPÉCIALISTE A APPLIQUER :[/b] (rang de votre médaille) [b]POKEMON GAGNANT L'XP :[/b] [/spoiler] - Code:
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[spoiler=Fuite][b]TENTATIVE DE FUITE : 1 ou 2[/b] [b]POKEMON GAGNANT L'XP SI FUITE REUSSIE :[/b][/spoiler] - Code:
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[spoiler=Modé offi][b]ACTION(S) :[/b] (dans l'ordre de vitesse) [b]ALTÉRATION(S) DE STATUT ?[/b] [b]PV RESTANTS DES POKEMON :[/b] [b]AIDE XP :[/b] [b]SPRITES :[/b] [b]STATS[/b] [/spoiler]
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| | | Rurha De Vil
C-GEAR Inscrit le : 16/07/2015 Messages : 2846
Région : Kantô / Johto / Hoenn / Paldéa
| | Mélodelfe S utilise Par Ici! Priorité +2 Le lanceur attire l'attention des cibles présentes pour les forcer à n'attaquer que le lanceur.
| | Mew utilise Poliroche! Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente sa Vitesse de deux niveaux. |
- Équipe:
- EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" J'ai obtenu l'oeuf qui contenait Cliodna auprès d'une pension de la région d'Unys qui a depuis fermé ses portes. Au départ je ne pensais pas qu'un pokémon aussi frêle pouvais receler une puissance de frappe aussi élevée, mais sa capacité à lancer Cognobidon, une capacité rare héritée de ses parents, m'a décidé à intégrer Cliodna à la team. Sans compter son aptitude naturelle à soutenir les autres membres de l'équipe et à casser profondément les couilles de ses adversaires en esquivant tout et n'importe quoi. Au quotidien, Cliodna est l'un de mes pokémons les plus faciles à vivre avec Melba, en même temps c'est la Lippoutou qui s'est occupée d'elle depuis son éclosion et on va dire qu'elle lui a transmis son tempérament de feu sous l'apparente douceur que leurs espèces mutuelles laisse supposer." PV : 95 + 230 : 325 Atq. : 70 + 191 : 261 Def. : 73 + 235 : 308 A.Spé: 95 + 0 : 95 D.Spé: 90 + 208 : 308 Vit. : 60 + 0 : 60
Expérience: 9*95 = 855 | - Spoiler:
Par niveau:- Projecteur
- Trempette
- Ecras'Face
- Photocopie
- Rugissement
- Boul'Armure
- Berceuse
- Doux Baiser
- Voix Enjôleuse
- Encore
- Charme
- Force Ajoutée
- Lilliput
- Berceuse
- Après Vous
- Fontaine de Vie
- Métronome
- Rayon Lune
- Gravité
- Poing Météor
- Par Ici
- Force Cosmik
- Pouvoir Lunaire
- Voeu Soin
CTs / CR / CM:- Aromathérapi
- Cadeau
- Vibra-Soin
- Chatouille
- Implore
- Champ Brumeux
- Cognobidon
- Copie
- E-Coque
- Amnésie
- Feu Ensorcelé
- Relais
- Attraction
- Vampipoing
- Rebond
- Voeu
- Coup d'Main
XerudeMonaflèmit ♂ Nature : Viril Type : Normal Ball: Gigamasse Ball Thême: Spontaneous Bootay Niveau : 100 XP actuelle: (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" L'un des premiers et certainement le plus puissant des pokémons que je possède. Ce tas de muscle est obsédé par le bodybuilding et crains plus que tout de prendre du gras, contrairement à la grande majorité de ses congénères. Il est fort, il le sait et il veut que ça se voie sans que quiconque puisse en douter. Cependant ce n'est qu'une façade. Xerude a d'énormes problèmes de confiance en lui et tente de les camoufler derrière ses impressionnants pectoraux, ce qui lui cause parfois des problèmes dans sa motricité de précision (même si la plupart du temps il s'amuse à péter des trucs juste pour s'amuser et tester sa force)." PV : 150 + 120: 270 Atq. : 160 + 223 : 383 Def. : 100 + 150 + 30: 280 A.Spé: 95 + 0 : 95 D.Spé: 65 + 115 : 180 Vit. : 100 + 152 : 252
Expérience: 8*95 = 760 | - Spoiler:
Par niveau:- Bâillement
- Paresse
- Feinte
- Amnésie
- Griffe
- Puissance
- Encore
- Brouhaha
- Combo-griffe
- Ténacité
- Tranche
- Attrition
- Riposte
- Mitra-Poing
- Vantardise
- Gigotage
- Câlinerie
- Dégommage
- Punition
- Marto-Poing
- Contre
- Repos
- Implore
- Coup d'Boule
- Coup Bas
CTs / CR / CM:- Attraction
- Séduction
- Copie
- Abri
- Hurlement
- Clonage
- Aiguisage
- Provoc
- Exploforce
- Dynamopoing
- Gonflette
- Laser Glace
- Tonnerre
- Lance-Flammes
- Griffe Ombre
- Séisme
- Détricanon
- Barrage
- Métronome
- Éclate-Roc
- Coupe
- Force
PancakeG-Ronflex S ♂ Nature : Moelleux Type : Normal Ball: Copain Ball Thême: Kamabakka Queendom Niveau : 100 XP actuelle: (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" Le parfait opposé de Xerude dans son comportement quotidien, cependant Pancake n'a pas grand chose à lui envier en terme de force brute. Ce Ronflex reste fidèle à son espèce et engloutit une tonne de nourriture par jour, ce qui ne manque pas de bien puiser dans nos finances quand il faut faire des courses ou payer les réparation d'un distributeur de bonbons qu'il aurait détruit pour se repaître de son contenu. Pancake est une grosse guimauve tout aussi gentille que Xerude et possède une patience de saint. Je ne l'ai jamais vu s'énerver, quelque soit la raison, même s'il est largement possible que ce que je prends pour de la patience soit juste le fait que sur le moment, celui-ci soit en train de pioncer comme une masse. De même, son poil dégage naturellement une fragrance fleurie et onctueuse, semblable à du miel ou à du nectar, et ce quelque soit le nombre de bains qu'on lui donne." PV : 160 + 140 = 300 Atq. : 110 + 290 = 400 Def. : 65 + 235 = 300 A.Spé: 65 + 0 = 65 D.Spé: 110 + 190 = 300 Vit. : 30 + 0 = 30
Expérience: 9*95 = 855 | - Spoiler:
Par niveau:- Armure
- Roulade
- Recyclage
- Implore
- Stockage
- Avale
- Grincement
- Dégommage
- Métronome
- Gigotage
- Dernier Recours
- Léchouille
- Charge
- Boul'Armure
- Barrage
- Baîllement
- Morsure
- Repos
- Ronflement
- Blabla Dodo
- Mâchouille
- Plaquage
- Tacle Lourd
- Amnésie
- Cavalerie Lourde
- Marto-Poing
- Cognobidon
- Éructation
- Giga Impact
CTs / CR / CM:- Après Vous
- Séisme
- Canon Graine
- Force
- Surf
- Éclate-Roc
- Abri
- Copie
- Cyclone
- Abîme
Bubblegum Mew Nature : Changeant Type : Psy Ball: Étrange Ball Thême: Lollipop Niveau : 100 XP actuelle: (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
" Ce Métamorph est un sacré petit gars et m'a paru plus intelligent que la moyenne. De même en combat celui-ci possède un talent inné pour la métamorphose et peut utiliser de nombreuses transformations et attaques compliquées, ce qui est habituellement très compliqué pour cette espèce à la mémoire sélective. Il passe le plus clair de son temps à changer d'une apparence à l'autre, et si je n'avais pas sa ball, j'avoue que moi-même j'aurais du mal à le différencier d'un pokémon sauvage passant par là." PV : 100 + 150 = 250 Atq. : 100 + 270 = 370 Def. : 100 + 100 = 200 A.Spé: 100 + 0 = 100 D.Spé: 100 + 100 = 200 Vit. : 100 + 160 = 260
Expérience: 8*95 = 760 | - Spoiler:
Par niveau:- Ecras'Face
- Copie-Type
- Amnésie
- Relais
- Pouvoir Antique
- Fontaine de Vie
- Machination
- Métronome
- Possessif
- Morphing
- Aurasphère
- Psyko
CTs / CM:Offensif- Coupe
- Force
- Empal'Korne
- Jackpot
- Force Cachée
- Faux-Chage
- Surf
- Coqui-Lame
- Cascade
- Surchauffe
- Canicule
- Tempête Verte
- Lame-Feuille
- Force Ajoutée
- Onde de Choc
- Élécanon
- Tonnerre
- Change-Éclair
- Triple Axel
- Vol
- Vent Violent
- Chute Libre
- Éclate-Roc
- Close-Combat
- Dynamopoing
- Vampi-Poing
- Lame de Roc
- Éboulement
- Tunnelier
- Séisme
- Abîme
- Aboiement
- Esprit Frappeur
- Éclat Magique
- Vampibaiser
- Vampirisme
- Boule Pollen
- Direct Toxik
Statut:- Abri
- Anti-Brume
- Charme
- Puissance
- Poliroche
- Permuforce
- Permuvitesse
- Aiguisage
- Force Cosmik
- Mur de Fer
- Encore
- Copie
- Zone Étrange
- Distorsion
- Champ Brumeux
- Boost
- Confidence
- Barrage
- Vent Arrière
- Coup d'Main
- Mur Lumière
Soins
OuralinCorayôme S ♂ Nature : Suintant Type : Spectre Thême: Dream Eaters Niveau : 100 XP actuelle (0/0) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum." PV : 60 + 290 = 350 Atq. : 95 + 185 + 10 = 280 Def. : 50 + 230 = 280 A.Spé: 145 + 0 = 145 D.Spé: 130 + 150 = 280 Vit. : 30 + 0 = 30
Expérience: 9*95 = 855 | - Spoiler:
Par niveau:- Charge
- Armure
- Etonnement
- Entrave
- Requiem
- Dépit
- Pouvoir Antique
- Châtiment
- Malédiction
- Vol-Force
- Rayon Gemme
- Ombre Nocturne
- Rancune
- Voile Miroir
CTs / CR / CM:- Vibraqua
- Aqua-Brèche
- Siphon
- Vampirisme
- Surf
- Mur de Fer
- Fracass'Tête
- Onde Folie
- Force Nature
- Lien du Destin
- Buée Noire
De Vil MobileStarmobile S Nature : Tonitruant Type : Fée Ball: / Thême: Berlin Byways Niveau : 87 XP actuelle: (0/7) combat(s) #pokédex - EN SAVOIR PLUS SUR CE POKÉMON:
"Un véhicule de combat construit par la branche de la Team Star sous mon contrôle. Il est composé en réalité de quatre Vrombi et d'un Vrombotor servant à alimenter ses différents moteurs. Ca fait peu de temps que son montage est achevé et j'ai pas encore eu beaucoup le temps de tester ses capacités, mais je fais confiance à Ortiga à ce niveau." PV : 95 + 200 = 295 Atq. : 134 + 227 = 361 Def. : 105 + 135 + 10 = 250 A.Spé: 69 + 0 = 69 D.Spé: 82 + 160 = 242 Vit. : 105 + 25 + 10 = 140
Expérience: 9*83 = 747 | - Spoiler:
Par niveau:- Changement Vitesse
- Vol Magnétik
- Léchouille
- Gaz Toxik
- Purédpois
- Provoc
- Assurance
- Détritus
- Gyroballe
- Coup d'Boule
- Grincement
- Tête de Fer
- Vantardise
- Direct Toxik
- Brouhaha
- Dérapage
- Détricanon
CTs / CR / CM:
- Objets:
- 1 Poké Flûte - 1 Poké Flûte Bleue - 1 Pokéflûte Rouge - 6 Rappels - 7 Guérisons - 6 Rappels Max - 7 Total Soin - 11 Potions Max - 3 Hyper Potions - 1 Assortiment de Soins - 7 Laits Meumeu - 1 Assortiment d'Anti-Statuts
| | | | Rei Kurokiba
C-GEAR Inscrit le : 17/12/2023 Messages : 298
Région : Johto
| Darumacho S lance Séisme Amphinobi S lance Buée Noire
- stats:
Fuyu Amphinobi S M Nature : Introverti Types : Eau - Ténèbres Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Le starter de Rei, sans lui, point de départ, ni d'aventure en tout genre. Quand elle l'a récupéré sous forme de Grenousse, il n'était pas encore chromatique, mais l'accident n'a pas changé grand chose sur son caractère. Il a toujours eu du mal a se lié réellement avec les autres pokémons de sa dresseuse. Il peut sembler un peu froid sur les bords, mais Rei sait qu'il est surtout un grand timide. Les seuls moments où il n'hésite pas à agir, c'est quand il est sur le terrain. - statistiques et capacités:
points de vie • 72 + 158 = 230 attaque • 95 + 105 = 200 défense • 67 + 100 = 167 attaque spéciale • 103 + 97 = 200 défense spéciale • 71 + 100 = 171 vitesse • 122 + 70 = 192 points d'expérience • 9*70 = 630 Ecras'Face - Rugissement - Pistolet à O - Vive-Attaque - Léchouille - Vibraqua - Brouillard - Ombre Portée - Sheauriken - Tranche-Nuit - Imitation - Buée Noire - Tatamigaeshi - Picots - Aéropique - Clonage - Extrasenseur - Reflet - Hydrocanon - CT Laser Glace - CT Désherbaffe - CT Surf
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| Wukong Darumacho S M Nature : Fanfaron Type : Feu Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 105 + 225 = 330 attaque • 140 + 191 = 331 défense • 55 + 00 = 55 attaque spéciale • 30 + 00 = 30 défense spéciale • 55 + 00 = 55 vitesse • 95 + 205 = 300 points d'expérience • 9*69 = 621 Charge - Flammèche - Marto-Poing - Morsure - Provoc - Calcination - Rengorgement - Crocs Feu - Coup d'Boule - Poing Feu - Brouhaha - Cognobidon - Boutefeu - Mania - Surpuissance - CT Séisme - CT Demi Tour - CT Psyko
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Senko Lugulabre M Nature : Illuminé Types : Spectre - Feu Niveau : 73 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
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points de vie • 60 + 160 = 220 attaque • 55 + 000 = 55 défense • 90 + 110 = 200 attaque spéciale • 145 + 164 = 309 défense spéciale • 90 + 110 = 200 vitesse • 80 + 000 = 80 points d'expérience • 8*68 = 544 Etonnement - Purédpois - Flammèche - Lilliput - Onde Folie - Châtiment - Feu Follet - Danse Flammes - Ombre Nocturne - Malédiction - Ball'Ombre - Feu d'Enfer - Possessif - Balance - Surchauffe - Souvenir - CT Feu Ensorcelé
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| Haku Rugit-Lune F Nature : Mystérieuse Types : Dragon - Ténèbres Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
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points de vie • 105 + 110 = 215 attaque • 139 + 101 = 240 défense • 71 + 100 = 171 attaque spéciale • 55 + 100 = 155 défense spéciale • 101 + 70 = 171 vitesse • 119 + 71 = 190 points d'expérience • 8*69 = 552 Abri - Draco-Queue - Double Volée - Atterrissage - Flamèche - Groz'Yeux - Morsure - Draco-Souffle - Vol - Coup d'Boule - Grimace Mâchouille - Draco-Griffe - Psykoud'Boul - Puissance - Colère - Damoclès - Zénith - Croque Fort - Abattage - Rafale Ecailles - Calcinationl - Lance-Flammes - Tranche-Nuit - Danse Draco - Draco-Charge - Vol - CT Crocs Eclair - CT Demi-Tour - CT Séisme - CT Casse-Brique - CT Tête de Fer - CT Hydrocanon
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Hachiman Scalpereur M Nature : Japonisant Types : Ténèbres - Acier Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
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points de vie • 100 + 150 = 250 attaque • 135 + 75 = 210 défense • 120 + 100 = 220 attaque spéciale • 60 + 100 = 160 défense spéciale • 85 + 135 = 220 vitesse • 50 + 000 = 50 points d'expérience • 8*70 = 560 Génusection - Fulmifer - Griffe Acier - Taillade - Griffe - Groz'Yeux - Tourmente - Grimace - Assurance - Strido-Son - Tranche - Tranche-Nuit - Mur de Fer - Vengeance - Tête de Fer - Danse Lames - Guillotine - CT Aéropique - CT Casse-Brique - CT Griffe Ombre - CT Direct Toxik - CT Plaie Croix
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| Yoru Dimoret M Nature : Farceur Types : Ténèbres - Glace Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
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points de vie • 70 + 186 = 256 attaque • 120 +180 = 300 défense • 65 + 35 = 100 attaque spéciale • 45 + 00 = 45 défense spéciale • 85 + 15 = 100 vitesse • 125 + 136 = 261 points d'expérience • 8*69 = 552 Assurance - Vive-Attaque - Baston - Hâte - Tranche - Griffe - Groz'Yeux - Provoc - Eclats Glace - Griffe Acier - Vent Glace - Combo-Griffe - Aiguisage - Dégommage - Machination - Grincement - Tranche-Nuit - Vibrobscur - CT Casse Brique - CT Direct Toxik
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(merci a Saya pour le code en libre service )
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| | | Mister L
C-GEAR Inscrit le : 08/09/2013 Messages : 16962
| Mélodelfe s lance par ici ! Il attire les attaques adverses à lui.Darumacho lance séïsme ! - l'attaque de zone ignore "par ici" ( random : 12, mélodelfe s est touché) ( random : 51 et 42, pas de cc) (-69 PV) (-105 PV)PV de Mélodelfe = 181/250 PV de Mew = 145/250 Mew lance poliroche ! Nouvelle vitesse : 520Amphinobi s lance buée noire ! La vitesse de mew redevient normale.L'esquive de mélodelfe s redevient normale. RECAPITULATIF :Rurha :PV de Mew = 145/250 PV de Melodelfe = 181/250 Rei :PVs d'Amphinobi S = 230/230 PVs de Darumacho S = 330/330 |
LA MODÉRATION RP, UN ART DE VIVRE.
- Formulaires de modérations:
- Code:
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[spoiler=Capture] [b]BALL UTILISÉE :[/b] [b]VOTRE PLPF :[/b] [b]NOMBRE DE TENTATIVES DE CAPTURE :[/b] (excluant celle-ci) [b]MEDAILLE DE SPÉCIALISTE A APPLIQUER :[/b] (rang de votre médaille) [b]POKEMON GAGNANT L'XP :[/b] [/spoiler] - Code:
-
[spoiler=Fuite][b]TENTATIVE DE FUITE : 1 ou 2[/b] [b]POKEMON GAGNANT L'XP SI FUITE REUSSIE :[/b][/spoiler] - Code:
-
[spoiler=Modé offi][b]ACTION(S) :[/b] (dans l'ordre de vitesse) [b]ALTÉRATION(S) DE STATUT ?[/b] [b]PV RESTANTS DES POKEMON :[/b] [b]AIDE XP :[/b] [b]SPRITES :[/b] [b]STATS[/b] [/spoiler]
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| | | Rei Kurokiba
C-GEAR Inscrit le : 17/12/2023 Messages : 298
Région : Johto
| Darumacho S lance Séisme Amphinobi S lance Surf
- stats:
Fuyu Amphinobi S M Nature : Introverti Types : Eau - Ténèbres Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Le starter de Rei, sans lui, point de départ, ni d'aventure en tout genre. Quand elle l'a récupéré sous forme de Grenousse, il n'était pas encore chromatique, mais l'accident n'a pas changé grand chose sur son caractère. Il a toujours eu du mal a se lié réellement avec les autres pokémons de sa dresseuse. Il peut sembler un peu froid sur les bords, mais Rei sait qu'il est surtout un grand timide. Les seuls moments où il n'hésite pas à agir, c'est quand il est sur le terrain. - statistiques et capacités:
points de vie • 72 + 158 = 230 attaque • 95 + 105 = 200 défense • 67 + 100 = 167 attaque spéciale • 103 + 97 = 200 défense spéciale • 71 + 100 = 171 vitesse • 122 + 70 = 192 points d'expérience • 9*70 = 630 Ecras'Face - Rugissement - Pistolet à O - Vive-Attaque - Léchouille - Vibraqua - Brouillard - Ombre Portée - Sheauriken - Tranche-Nuit - Imitation - Buée Noire - Tatamigaeshi - Picots - Aéropique - Clonage - Extrasenseur - Reflet - Hydrocanon - CT Laser Glace - CT Désherbaffe - CT Surf
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| Wukong Darumacho S M Nature : Fanfaron Type : Feu Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 105 + 225 = 330 attaque • 140 + 191 = 331 défense • 55 + 00 = 55 attaque spéciale • 30 + 00 = 30 défense spéciale • 55 + 00 = 55 vitesse • 95 + 205 = 300 points d'expérience • 9*69 = 621 Charge - Flammèche - Marto-Poing - Morsure - Provoc - Calcination - Rengorgement - Crocs Feu - Coup d'Boule - Poing Feu - Brouhaha - Cognobidon - Boutefeu - Mania - Surpuissance - CT Séisme - CT Demi Tour - CT Psyko
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Senko Lugulabre M Nature : Illuminé Types : Spectre - Feu Niveau : 73 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 60 + 160 = 220 attaque • 55 + 000 = 55 défense • 90 + 110 = 200 attaque spéciale • 145 + 164 = 309 défense spéciale • 90 + 110 = 200 vitesse • 80 + 000 = 80 points d'expérience • 8*68 = 544 Etonnement - Purédpois - Flammèche - Lilliput - Onde Folie - Châtiment - Feu Follet - Danse Flammes - Ombre Nocturne - Malédiction - Ball'Ombre - Feu d'Enfer - Possessif - Balance - Surchauffe - Souvenir - CT Feu Ensorcelé
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| Haku Rugit-Lune F Nature : Mystérieuse Types : Dragon - Ténèbres Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 105 + 110 = 215 attaque • 139 + 101 = 240 défense • 71 + 100 = 171 attaque spéciale • 55 + 100 = 155 défense spéciale • 101 + 70 = 171 vitesse • 119 + 71 = 190 points d'expérience • 8*69 = 552 Abri - Draco-Queue - Double Volée - Atterrissage - Flamèche - Groz'Yeux - Morsure - Draco-Souffle - Vol - Coup d'Boule - Grimace Mâchouille - Draco-Griffe - Psykoud'Boul - Puissance - Colère - Damoclès - Zénith - Croque Fort - Abattage - Rafale Ecailles - Calcinationl - Lance-Flammes - Tranche-Nuit - Danse Draco - Draco-Charge - Vol - CT Crocs Eclair - CT Demi-Tour - CT Séisme - CT Casse-Brique - CT Tête de Fer - CT Hydrocanon
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Hachiman Scalpereur M Nature : Japonisant Types : Ténèbres - Acier Niveau : 75 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
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points de vie • 100 + 150 = 250 attaque • 135 + 75 = 210 défense • 120 + 100 = 220 attaque spéciale • 60 + 100 = 160 défense spéciale • 85 + 135 = 220 vitesse • 50 + 000 = 50 points d'expérience • 8*70 = 560 Génusection - Fulmifer - Griffe Acier - Taillade - Griffe - Groz'Yeux - Tourmente - Grimace - Assurance - Strido-Son - Tranche - Tranche-Nuit - Mur de Fer - Vengeance - Tête de Fer - Danse Lames - Guillotine - CT Aéropique - CT Casse-Brique - CT Griffe Ombre - CT Direct Toxik - CT Plaie Croix
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| Yoru Dimoret M Nature : Farceur Types : Ténèbres - Glace Niveau : 74 #pokédex | | - informations sur le pokémon:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. - statistiques et capacités:
points de vie • 70 + 186 = 256 attaque • 120 +180 = 300 défense • 65 + 35 = 100 attaque spéciale • 45 + 00 = 45 défense spéciale • 85 + 15 = 100 vitesse • 125 + 136 = 261 points d'expérience • 8*69 = 552 Assurance - Vive-Attaque - Baston - Hâte - Tranche - Griffe - Groz'Yeux - Provoc - Eclats Glace - Griffe Acier - Vent Glace - Combo-Griffe - Aiguisage - Dégommage - Machination - Grincement - Tranche-Nuit - Vibrobscur - CT Casse Brique - CT Direct Toxik
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