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» Jouer avec le feu


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Agent Kantô

C-GEAR
Inscrit le : 28/03/2016
Messages : 1022

Région : Kanto
Mar 11 Sep - 17:52
Jouer avec le feu

C’était l’un des tous premiers conseils que Ruven t’avais donné le jour de votre rencontre. D’aller voir Auguste, le champion d’arène de Cramois’Ile. Le maître du feu pensait qu’il s’agirait là d’une bonne chose pour Tyson et toi. Tu as simplement attendu d’en avoir le niveau. Tu as six badges à ton actif, et Ruven t’expliquait qu’il appréciait grandement le style de combat de ce champion. Et tu as pu voir comment se comportait Ruven en combat de Ligue contre un challenger, ce qui te conduit à te demander si ce défi contre Auguste ressemblera à cela ou pas. Tu n’en sais rien. Tu te retrouves à survoler la mer pour rallier la fameuse île et donc rejoindre l’arène. Tu sais qu’il s’agit d’une arène de type feu, et donc de l’endroit idéal pour ton Dracaufeu. Il va pouvoir se mesurer à d’autres Pokémon du même type que lui. Tu te demandes à quels autres Pokémon de ton équipe tu pourrais faire appel. Tu te demandes si cela ne serait pas l’occasion de tester Aeron dans ces conditions. Ou peut-être Ugo. Tu n’es pas encore certaine du choix à faire. La seule chose dont tu es sûre, c’est que Tyson sera de la partie.

Tu finis donc par arriver à Cramois’Ile. Tu n’y avais jamais mis les pieds auparavant et découvres totalement cette ville, avec ce volcan. L’ambiance y est particulière, tu ne sais pas vraiment si c’est l’abandon qui a donné lieu au tourisme ou bien si c’est le tourisme qui a engendré l’abandon. Tu ne connais pas l’histoire locale, donc c’est un peu particulier. Il semble y avoir certains bâtiments qui on été laissés à l’usure du temps alors qu’ils sont imposants. Tu passes devant un laboratoire, ou tout du moins devant ce qui en était un, puis devant une immense bâtisse. Un manoir, même. Le manoir de Cramois’Ile donc. Ce qui t’amène à te poser de nombreuses question, mais la principale reste de trouver l’arène, et pour cela, tu n’as pas d’autre choix que de rentrer dans le centre Pokémon de la ville afin de demander ce renseignement. Tu as bien vu ce qui était nommé arène, mais vu l’état du lieu, cela ne faisait aucun doute qu’il n’y aurait personne à l’intérieur. C’est une véritable ruine, alors cela doit être fermé au public, c’est ce qui te semble le plus probable en tout cas.

Tu pars donc à la recherche d’informations sur la fameuse arène de Cramois’Ile, sans avoir le moindre indice. Il n’y a aucune indication pour la trouver cette arène, ou en tout cas tu n’en as vu aucune. Comment les challengers peuvent-ils se rendre dans une arène qui n’a aucune localisation ? Parce que tu as cherché sur internet, et la seule adresse qui est donnée est celle de la vieille arène en ruine. Tu es perplexe face à tout cela. Ce manque d’information a tout l’air d’être volontaire. Mais pourquoi ? Cet Auguste réduit-il le nombre de personnes venant l’affronter de la sorte ? Tu ne comprends pas bien, et la seule chose que tu sais, c’est que tu vas jouer de ta plaque pour obtenir les renseignements que tu n’as pas. Si cela peut t’aider, tu ne fais rien de mal à t’en servir, tu ne nuis à personne. C’est juste que cela va simplifier ta démarche. En tout cas c’est la seule possibilité que tu parviens à envisager. C’est une collecte d’informations et elle commence ici, dans ce centre Pokémon donc. Et u vas immédiatement parler à l’infirmière Joëlle que tu repères.

Toi : Bonjour, police du Glaive, je voudrais savoir ce que vous savez sur l’arène de cette ville.

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C-GEAR
Inscrit le : 08/09/2013
Messages : 12244

Mer 12 Sep - 17:43
Le Champion ; Auguste.

« Salutations ! Mon nom est... AUGUSTE ! Je suis le champion de l'arène de Cramois'Île ! Mes Pokémon flamboyants vont te réduire en cendres ! Haha ! J'espère que tu as de l'Anti-Brûle ! Y va bientôt faire très chaud ! »


Vous commencez le combat contre Auguste. Ce dernier envois ses deux premiers partenaires.

PONYTA ; Niveau 42
Type Feu
STATISTIQUES & ATTAQUES:
 

CANINOS ; Niveau 42
Type Feu
STATISTIQUES & ATTAQUES:
 





Arbok utilise Acide sur tous.
{ - 10 PV}
PV de Ponyta : 120 / 130
{ - 11 PV}
PV de Caninos : 104 / 115


Roigada S utilise Surf sur tous.
{ - 192 PV}
C'est super efficace !
PV de Ponyta : 0 / 130
{ - 215 PV}
C'est super efficace !
PV de Caninos : 0 / 115

Ponyta et Caninos sont KO !
Arbok monte au niveau 40 (0/4)
Roigada S mont au niveau 51 (1/4)


Auguste, dépité de voir les premiers membres de son équipe être envoyé au tapis sans même avoir le temps d'esquisser un geste envoi les combattants suivants.

GALOPA ; Niveau 43
Type Feu
STATISTIQUES & ATTAQUES:
 

ARCANIN ; Niveau 43
Type Feu
STATISTIQUES & ATTAQUES:
 




Que voulez vous faire maintenant ?


Récap du combat -
Auguste
- Ponyta KO.
- Caninos KO.

Maeve
- Arbok full
- Roigada S full



Hum... un combat ? D'accord. Je suis MISTER K.
Aux paroles je préfère les actes. Mais viens pas pleurer après. En garde !

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Agent Kantô

C-GEAR
Inscrit le : 28/03/2016
Messages : 1022

Région : Kanto
Sam 13 Oct - 16:09
Tu n'as pas la patience de chercher dans tous les recoins de l'île pour trouver l'arène d'Auguste. Il aime le spectacle mais cette énigme, tu peux y couper court en utilisant ton statut pour obtenir les informations dont tu as besoin auprès de l'infirmière Joëlle. Tu ne tiens pas à t'empêtrer dans les détails, donc tu vas être directe. De toute façon, tu es toujours directe. D'ailleurs, Eliott et Rick s'amusent à te comparer à un Donphan dans un magasin de porcelaine. Ce qui s'avère être très proche de la réalité. Tu fais fi de ce qui peut être dommages collatéraux de moindre importance. Le matériel, ça se remplace. Pas une vie. Donc la plupart du temps, tu te contentes d'enfiler tes chausses et de foncer dans le tas. Ce rôle de gardien de la paix - même si tu pensais ne jamais l'endosser - te convient très bien, en tout cas dans une escouade d'intervention. Etre vissée le cul sur une chaise toute la journée te correspond au moins autant que devenir un petit rat de l'opéra. Tu en as conscience, tu es du genre un peu bourrin, mais cela ne t'empêche pas de réfléchir, et même d'être stratège. Enfin... Là, c'est particulier, tu n'uses pas de ton statut, tu en abuserais plutôt. Mais cela n'a rien de grave, c'est juste que tu prends un raccourci que ta fonction permet de prendre. Cela ne va pas chercher plus loin. C'est un petit mensonge, histoire de ne pas perdre de temps. Car s'il y a bien une chose que tu détestes, c'est ça. Et tourner en rond. Chercher l'arène cachée d'Auguste regroupe ces deux points.

L'infirmière Joëlle ne pose pas de questions de toute façon, elle se contente de répondre, t'expliquant le fonctionnement des énigmes d'Auguste et finissant par t'indiquer la localisation de l'arène. Le coup de jouer la carte de l'agent en plein exercice de tes fonctions a marché. Même si ce n'est pas vraiment éthique et pourrait faire douter de ta capacité à compartimenter vie professionnelle et vie personnelle. En même temps, en dehors des arènes, tu n'as pas vraiment de vie personnelle, donc tu peux te le permettre. On ne peut pas vraiment parler d'abus de pouvoir ou de quelque chose du genre, surtout qu'en soi, tu n'as pas véritablement menti. Tu n'as même pas menti du tout puisqu'à aucun moment tu n'as parlé d'une enquête ou quoi. Tu as juste mentionné que tu étais de la police du Glaive de Thémis et que tu souhaitais avoir des informations sur l'arène du champion local. Cela ne va pas chercher plus loin. Et cela te donne ta réponse. Tu sais maintenant. Tu peux t'y rendre. Même si tu n'es pas vraiment rassurée. Pour mettre en place toute cette histoire d'énigme, il faut drôlement réfléchir, ce qui présage un combat contre quelqu'un de très astucieux, et qui a le sens du spectacle en plus de cela. Un mélange intéressant, quoique pas si surprenant que cela quand on connait Ruven Baldwin, et qu'en plus de ça, on le voit combattre. Ces qualificatifs lui correspondent bien aussi.

Sauf qu'Auguste n'est pas Ruven. Et tu le sais très bien. Déjà, il n'a qu'une seule spécialité, mais en plus de cela, il est champion d'arène, et non champion de la Ligue. Même si son niveau doit être bien plus élevé en réalité que le combat qu'il te proposera pour obtenir ton badge. Tu le sais pertinemment. En même temps, tu n'as pas encore le niveau de Ligue 1 de Ruven, alors tu as encore beaucoup à faire pour prétendre ne serait-ce qu'au titre de challenger. L'entraînement est loin d'être terminé, et en plus de ça, tu es loin d'être prête étant donné que tu n'as toujours pas constitué une équipe de six Pokémon pour t'inscrire. Tu as Asmo, qui n'est encore qu'un Herbizarre, Tyson, qui doit encore travailler sur sa maîtrise et sur sa puissance, mais qui est prêt. Pour eux, c'est sûr. Il te reste encore quatre places à définir. Il y a de grandes chances qu'Eiphilos rejoigne la troupe, car il a fait ses preuves sur ces dernières semaines. Ugo aussi a su faire ses preuves, mais surtout dans ton job de garde du corps et lors de votre première rencontre. Après, tu ne sais pas dans quelle mesure le Persian serait prêt à combattre dans un stade de Ligue. Le challenger potentiel suivant, c'est Aeron. L'Arbok offert par Koga a reçu un entraînement de champion, donc il a déjà quasiment toutes les armes pour se frotter à la Ligue. Cependant, il faut voir si son caractère assez violent peut s'intégrer dans la dynamique de ton équipe, s'il peut se canaliser et n'être virulent qu'en combat. Car tout n'est pas encore au point là-dessus. C'est une question de discipline qui n'est pas encore réglée. Et il te reste une place vide, pour laquelle tu n'as pas vraiment d'idée, car tu ne vois pas Morty y aller. Il a beau être puissant, il est bien trop fragile et risquerait d'être gravement blessé. Ce qui est hors de question.

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C-GEAR
Inscrit le : 08/09/2013
Messages : 11695

Dim 14 Oct - 18:03

Miaouss lance Bluff sur Arcanin !
(-5 PV) Random 95, pas de critique.
PV d'Arcanin : 147/152

Galopa lance Vive-Attaque sur Miaouss !
(-23 PV) Random 62, pas de critique.
PV de Miaouss : 79/102

Arcanin est apeuré !
(Il n'attaque pas...)
PV d'Arcanin : 147/152

Roigada S lance Surf !
(-199 PV) Random 40, pas de critique. C'est super efficace !
PV d'Arcanin : 0/152
(-173 PV) Random 69, pas de critique. C'est super efficace !
PV de Galopa : 0/140

Arcanin est K.O. ! Vos pokémons gagnent un point d'expérience.
Miaouss niv.37 (0/3) > (1/3) !
Roigada S niv.51 (1/4) > (2/4) !

Galopa est K.O. ! Roigada S gagne  un point d'expérience.
Roigada S niv.51 (2/4) > (3/4) !

Champion Auguste envoie son dernier pokémon !

Un Magmar niv.45 !

Que voulez-vous faire ?

Auguste
- Ponyta KO
- Caninos KO.
- Arcanin K.O.
- Galopa K.O.
- Magmar = Full

Maeve
- Arbok full
- Roigada S full
- Miaouss = 79/102



Moi, c'est MISTER J.
Un conseil, viens pas m'chercher. J'suis un mec qui sait jouer des poings, si tu cherches la bagarre, tu l'auras ! Et ça sera sanglant. T'es prévenu.

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Agent Kantô

C-GEAR
Inscrit le : 28/03/2016
Messages : 1022

Région : Kanto
Mar 6 Nov - 13:46
Ta réflexion te conduit à tout considérer, et à arriver à une conclusion claire et nette. Tu n’as pas assez de Pokémon pour affronter la Ligue. En tout cas, pas assez de Pokémon à envoyer. Avant même de songer à les entraîner, tu dois savoir lesquels tu enverras. Cela semble logique, pour un minimum de stratégie. Tu arrives à cinq. Il te manque un combattant. Le seul qu’il te paraîtrait apte à compléter l’équipe, tu ne peux l’envoyer, car il ne s’agit pas là réellement de ton Pokémon. Shade est un Pokémon prêté par le Glaive avec qui tu fais équipe, tu ne peux malheureusement pas en disposer pour la Ligue. Ni pour les arènes d’ailleurs, c’est formellement interdit. Et même si tu es du genre tête brûlée à faire fi des règles, tu te tiens un minimum à carreaux. Tu restes une représentante de la loi, et tu dois rester clean, car au moindre pas de côté, tu perds ta crédibilité en tant qu’agent, et on n’hésitera pas à te faire sauter. Donc pas du Ténéfix à la Ligue. Et tu restes avec cinq Pokémon. Une autre solution serait d’emprunter un des Pokémon de Danny, mais cela pose une nouvelle question. De quel droit peux-tu faire cela ? Est-ce légal ? Est-ce moral ? Viviane serait une excellente candidate pour cette place à la Ligue, pour autant, tu ne te vois pas faire cela, tu ne te vois pas piocher dans les Pokémon de ton gamin plongé dans le coma pour participer à la Ligue. C’est juste impensable. Et cela ne signifie qu’une chose. Que tu dois trouver un dernier élément pour compléter ton équipe.

Mais avant cela, ce pourquoi tu es venue. Battre Auguste. Remporter ton septième badge. Ton avant-dernier avant la Ligue. Et pour cela, tu souhaites un combat duo, puisque tu es en droit de le demander. Et donc il te faut deux premiers combattants. Sans vraiment chercher, l’évidence te parait. Tyson, pour combattre le feu par le feu, parce que ton Dracaufeu rêve d’affronter Ruven au moins autant que toi, et qu’Auguste est sans doute le plus apte à vous donner un avant-goût de tout cela. Et ensuite, Aeron. Cela peut sembler être un étrange choix étant donné que tu ne sais pas s’il saura s’intégrer vraiment dans une dynamique avec un Pokémon, mais c’est là ton occasion de le découvrir. Il sait que tu lui fais confiance, malgré sa tendance à la violence. Et Tyson est passé par là, tu gères mieux ce type de comportement, et le type feu est le plus apte à recadrer son partenaire en cas de débordement. Tu n’es pas sûre de toi sur ce coup, mais tu as confiance en chacun d’eux, et puis dans le pire des cas, tu as du back-up. Selon le nombre de Pokémon dont disposera le champion de Cramois’Île, tu peux composer, il te reste des renforts. Et cela te rassure. Cela te permet même d’entrer dans l’arène directement. Tu traces, demandes le champion, annonces la couleur. Tu n’as pas peur une seule seconde. Pourquoi donc aurais-tu peur ? Tu sais ce que tu vaux, tu sais ce que tes Pokémon valent et tu sais exactement ce que tu viens faire ici. Alors tu fonces.

Auguste te reçoit, et le combat commence, dans la foulée. Tu es dans les starting-blocks, tes deux Pokémon sont prêts à être envoyés sur le stade. Et cela ne tarde pas, l’Arbok et le Dracaufeu apparaissent. De l’autre, des types feu. Et c’est parti. Des flammes, encore des flammes. Si déjà être au sud et près d’un volcan ne suffisait pas, le feu envoyé un peu dans tous les sens par tout le monde fait monter la température d’un cran supplémentaire, c’en est presque étouffant. Mais il est hors de question de lâcher l’affaire à cause d’un simple coup de chaud ! Hors de question, tu serais même du genre à faire redoubler les flammes si tu le pouvais, pour plus de spectacle, pour plus de fougue, pour plus d’intensité. Tyson comme Aeron se lâchent. Ce n’est pas forcément évident de les faire interagir l’un avec l’autre, tu t’en rends compte, et cela vous dessert par moment. Au point que l’Arbok soit mis hors combat par l’Arcanin du champion d’arène. Cela signifie que tu dois envoyer quelqu’un d’autre. Pas Asmo. Hors de question d’envoyer ton Herbizarre au bucher. Donc Eiphilos ou Ugo. Tu as envie de tester ton Persian en combat cette fois-ci, donc c’est parti pour Ugo. Tu envoies le félin sur le terrain. Il ne te reste plus qu’à jouer avec les types et la dextérité de tes Pokémon. Pour finalement l’obtenir, ton septième badge. Auguste aura été un adversaire compliqué à battre. Mais tu as prouvé que tu avais le niveau pour passer cette antépénultième étape. Plus qu’un badge et la Ligue pourra t’accueillir en tant que challenger. Même si ton équipe et toi, vous n’êtes pas encore prêts pour la Ligue, cela ne saurait tarder.

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C-GEAR
Inscrit le : 08/09/2013
Messages : 12244

Mar 6 Nov - 21:50

Miaouss lance feinte sur Magmar
(-10 PV) (random 30 : pas de CC)
PV Magmar = 140/150


Roigada S lance surf sur Magmar
(-199 PV) (random 50 : pas de CC)
(c'est super efficace !)
PV Magmar = 0/150

Magmar est KO !
Miaouss lvl 37 1/3 monte 2/3
Roigada S lvl 51 3/4 monte lvl 52 0/4




Vous avez vaincu Auguste !
Vous recevez 2200 pokedollars (versés) + une CT Surchauffe, félicitations !



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